Геймификация в обучении - давний тренд. В основе лежит идея о том, что принципы, которые делают игры увлекательными, можно перенести в обучение. Во время обучения участники достигают небольших, понятных целей и получают за это вознаграждения. Действует принцип мгновенной обратной связи: обучаемый чувствует свой прогресс, это его мотивирует.
⠀
Игры могут использоваться на любых этапах работы: начиная от прогрева аудитории до старта продаж и заканчивая повышением показателя доходимости учеников до конца курса. Игра приносит в процесс обучения удовольствие, драйв и позитивные эмоции, снимает сопротивление и помогает информации усваиваться лучше.
⠀
Перечислю кратко, какие инструменты геймификации подходят для онлайн-школ:
🔸 квесты
🔸 игровые марафоны
🔸 онлайн-игры
🔸 миниквесты
🔸 тесты
🔸 квизы
🔸 загадки
🔸 лотереи
⠀
Однако геймификация может не принести желаемого результата, если внедрять ее без понятной цели. Вот пять вопросов, на которые нужно ответить, прежде чем вводить элемен