Доброго времени суток, дорогие читатели. Я, Neon Darkness – второй редактор на GameTechno. Очень рад знакомству, однако вас ждёт ещё одно. С собой на портал я принёс новую рубрику – «Свет, оставшийся в тени». В её рамках я, возможно и не один, буду кратко рассказывать вам о хороших небольших проектах, которые вы по тем или иным причинам могли пропустить. А открывает эту рубрику, как не иронично, наш сегодняшний гость – Aragami. Игра разрабатывалась и издавалась в 2016-ом инди-студией Lince Works. Что касается жанровой принадлежности, то перед нами стелс-экшн от третьего лица, и, на мой взгляд, вполне добротный. Под наш контроль попадает дух, обладающий силой тени, собственно, сам Арагами. Это напрямую отражает игровой процесс: герой может телепортироваться в тень, что тратит стамину, и восстановить её можно только находясь в тени. При этом если находиться под лунным светом, то регенерироваться она не будет, а если под фонарным – и вовсе быстро опустеет. Связано это с тем, что Арагами