Онлайн игра от однопользовательской игры тем и отличается, что против живых людей в разы интереснее играть, чем против даже самого продвинутого искусственного интеллекта. Пока интереснее, что будет в самом ближайшем будущем неизвестно. Тенденции на развитии в сторону кооператива прослеживаются даже в литературе. Если в «Лабиринте отражений» Лукьяненко сначала рулил индивидуальный скилл, то в «Фальшивых зеркалах» лабиринт можно пройти только в составе сыгранной команды. Так почему в Wargaming все наоборот? Другая концепция игры? WG заслуженно собрал огромную аудиторию игроков. А вот дальнейшие эксперименты… Тут не все так просто. С Глобальной Картой, даже по заявлению самих же разработчиков, они перемудрили. «На ГК как на работу». Потом были Глобальные Компании, интерес к которым с почти миллиона игроков (неподтвержденные данные) скатился до 300000 (вполне официальная цифра), после чего было принято решение не измываться над мертвым. Укрепрайоны, наверняка у них там все идет отлично
Пригласи друга и познайте вместе все: боль, страдания и унижение. В этом весь Wargaming.
28 января 202028 янв 2020
52
2 мин