Найти в Дзене
GazGold

Обзор дикой планеты - Metroid Prime

Франшиза Metroid Prime - это редкий случай - серия успешных, признанных критиками игр, которые так или иначе не породили много прямых подражателей. Конечно, существует множество игр в стиле Metroidvania, но они в основном вдохновлены более ранними 2D играми. Уникальное сочетание Metroid Prime с нелинейным дизайном уровней и платформой от первого лица в значительной степени осталось без изменений, что делает все более сложным принятие постоянно меняющегося выпуска Metroid Prime 4 . К счастью, Typhoon Studios, новая команда, основанная разработчиками из Монреаля, которые раньше работали для издателей Triple A, таких как Ubisoft, EA и WB Games, присоединилась к факелу Metroid Prime с Journey to the Savage Planet . Конечно, когда что-то успешное не копируется непрерывно, часто есть веская причина. Игры Metroid Prime были молниеносны в бутылке, и захват их магии - нелегкая задача (кажется, что Nintendo сама с этим борется). Итак, стоит ли исследовать «Путешествие на дикую планету»? Или вы

Франшиза Metroid Prime - это редкий случай - серия успешных, признанных критиками игр, которые так или иначе не породили много прямых подражателей. Конечно, существует множество игр в стиле Metroidvania, но они в основном вдохновлены более ранними 2D играми. Уникальное сочетание Metroid Prime с нелинейным дизайном уровней и платформой от первого лица в значительной степени осталось без изменений, что делает все более сложным принятие постоянно меняющегося выпуска Metroid Prime 4 . К счастью, Typhoon Studios, новая команда, основанная разработчиками из Монреаля, которые раньше работали для издателей Triple A, таких как Ubisoft, EA и WB Games, присоединилась к факелу Metroid Prime с Journey to the Savage Planet .

Конечно, когда что-то успешное не копируется непрерывно, часто есть веская причина. Игры Metroid Prime были молниеносны в бутылке, и захват их магии - нелегкая задача (кажется, что Nintendo сама с этим борется). Итак, стоит ли исследовать «Путешествие на дикую планету»? Или вы хотите сбросить его с орбиты? Давай выясним…

Путешествие на Savage Planet представляет игроков в качестве неназванного сотрудника Kindred Aerospace, 4-й лучшей межзвездной исследовательской компании в галактике. Вас послали проверить «необитаемую» планету AR-Y 26, которая, оказывается, совсем не похожа. В дополнение к группе странных тварей от отвратительно милых до просто отвратительных, кажется, что развитая инопланетная цивилизация когда-то называлась планетой дом. Основным доказательством этого является очень большая, очень важная башня, которую вы обнаруживаете, что в конечном итоге она занята каким-то массивным (возможно, недружественным) живым существом. Не ожидайте тонны сложности от сюжета Savage Planet. В настоящей моде Metroid Prime вы одиноки на враждебной планете с одной простой целью, от которой вы никогда не отклоняетесь - узнайте, что, черт возьми, происходит в этой башне. Это сказало,

Юмор Savage Planet продается как его главная определяющая особенность - трейлеры игры сосредоточены почти исключительно на комедии - и по большей части забавные вещи довольно терпимы. Рекламные ролики в прямом эфире, которые играют на вашем космическом корабле, превознося вызывающую кляп генно-инженерную пищу и инопланетные сексуальные линии, симпатичны, но начинают появляться, когда вы их видите в 10-й раз. Я признаю, что мне очень понравилась компания умного и умного помощника ИИ, который болтает у тебя на ухе на протяжении всей игры, и это хорошо, потому что это было бы убийцей игры, если бы она была слишком раздражающей. В принципе, если вы можете посмотреть этот трейлер Savage Planet в тематическом стиле трейлер Savage Planet в тематическом стиле (да, правда), не сдавливая слишком сильно, вы сможете кататься с юмором игры. В худшем случае, на самом деле есть возможность набрать болтовню помощника ИИ, после чего вы можете в значительной степени игнорировать большую часть игры.

-2

О, и не отчаивайтесь из-за увеличения числа дырок в Savage Planet - это на самом деле довольно красиво. Да, игра имеет стиль мультяшного искусства, но она также доставляет некоторые моменты настоящей красоты, например, когда вы впервые наткнетесь на дерево, целиком состоящее из бабочек, или поднимитесь на вершину, и вам действительно потребуется время, чтобы взглянуть на нее. , Savage Planet обслуживает разнообразную среду: от замерзших ледников до пышных красочных болот, до плавающих руин, которые поразительно уникальны. На аудио-фронте Savage Planet избегает типичных научно-фантастических звуков в пользу запоминающегося саундтрека со вкусом мятлика.

Что касается того, как играет Savage Planet, хорошо, не для того, чтобы понять смысл, но это Metroid Prime. Вы прыгаете вокруг и исследуете от первого лица и взрываете злодеев с помощью лучевого ружья, постоянно улучшая свои способности. Платформа от первого лица - всегда сложная перспектива, но, к счастью, поверхности Savage Planet очень «липкие». Вы будете привязываться к большинству платформ, пока вы хотя бы близко, и если я пропустил прыжок, это очень редко чувствовал, что это проблема с точки зрения. Большую часть времени я был просто небрежным. Это может быть лучшим примером платформера от первого лица, с которым я когда-либо сталкивался - да, даже лучше, чем Prime.

-3

AR-Y 26 - это удивительно многослойный, взаимосвязанный мир, который медленно разворачивается по мере того, как вы открываете новые возможности, такие как набор ракет, который позволяет совершать двойные (и, в конечном итоге, тройные и четырехкратные) прыжки, захватный крюк и способность обрабатывать бомбы и другие полезные предметы. , В классической моде Metroid большинство ваших ключевых способностей можно получить, просто находя и поглощая инопланетные технологии, но в игре также есть крафтинг, коллекционные плоды инопланетян, которые увеличат вашу максимальную жизнь и выносливость, и различные вызовы, подобные достижениям, которые позволят «Оцените», если вы выполнили их достаточно. Широкий спектр различных способов улучшить свои способности заставляет Savage Planet чувствовать себя на ощупь менее ограничивающим, чем ваша обычная Metroidvania, даже если ядро ​​игровой кампании остается довольно простым.

В лучшем случае «Путешествие на дикую планету» действительно захватывает магию Метроидов. Это волнение от того, что вы видите соблазнительный выступ, пещеру или потрескавшуюся стену просто вне досягаемости, а затем, постепенно, выясняете, как туда добраться. Раскрытие секретов Savage Planet почти всегда кажется полезным, так как для коллекционирования очень мало коллекционирования. Все, что вы найдете, имеет цель. Часто я пытался сыграть дисциплинированного рецензента и ставить перед собой жесткие цели, только чтобы терять часы, просто радостно изучая AR-Y 26 без особой миссии. Это мера хорошего Metroidvania. В качестве приятного бонуса, Savage Planet также включает в себя онлайн-кооператив для двух игроков. Мир игры не создан специально для него, поэтому вы ничего не теряете, играя в одиночку, но всегда весело исследовать с друзьями.

-4

Тем не менее, Savage Planet не без проблем. Самая вопиющая проблема - полное отсутствие карты. Вы даже не получаете миникарту - базовый радар, который показывает вам, в каком общем направлении находится ваша помеченная в данный момент цель миссии, что часто не очень полезно, учитывая скрученный макет AR-Y 26. Элементы, вдохновленные темными душами, также не очень хорошо развиты. Я полагаю, что иметь возможность забрать ваши материалы для крафта после вашей смерти - это хорошо, но часто они появляются в неправильном месте или, как это случилось со мной пару раз, полностью выпадают из карты. Я не думаю, что Savage Planet будет более бедной, если она полностью отрежет мошеннические вещи.

Тогда есть боссы игры, которые, вероятно, разделят игроков. Лично мне они очень понравились, потому что они большие, плохие и сложные, но они также служат крутыми шипами сложности. По большей части, Savage Planet является довольно сдержанным опытом , который больше о разведке , чем бой, но я гарантирую , вы будете умирать от боссов игры. Вероятно, довольно много раз. Опять же, в этом нет ничего плохого, но те, кто надеется, что эта игра будет продолжительной, могут немного откладываться.

-5

В конце концов, я был бы упустил, если бы не упомянул общее недовольство Savage Planet. Во время прохождения игры я застрял внутри врагов, а враги застряли во мне. Как я уже упоминал, иногда моя добыча исчезала, и часто цели миссии не обновлялись должным образом. Я никогда не сталкивался с чем-то разрушающим игру, но я бы совсем не удивился, если что-то подобное скрывается в игре. Так что, возможно, резервное копирование файла сохранения время от времени. В конечном счете, я готов немного ослабить Savage Planet, учитывая его небольшую команду разработчиков (в Typhoon Studios работает менее 30 человек) и амбициозный масштаб. Эта игра столь же велика, как и любая другая игра в серии Metroid Prime, и содержит основной 10–15-часовой основной квест (в зависимости от того, насколько вы сфокусированы) и еще много часов коллекционной охоты. Укрощение этой дикой планеты не является быстрой или легкой задачей.