GOLEM - обзор
При создании игры в относительно насыщенном жанре лучше всего попытаться как-то ее дифференцировать. Выйдя на арену борьбы с мечами в VR, у Голема есть правильная идея: он сражается на мечах, управляя массивным каменным големом с мечом высотой в этаж и толщиной с стену. Игра начинается с необычайно длительной настройки, особенно для VR-игры, когда около 15 минут катсцены устанавливают сюжет и мир. Расположенный в изолированной деревне и вокруг нее, ее жители живут в страхе перед окружающими районами и гигантскими волшебными големами, которые бродят вокруг...