Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Gamer

Игра попытавшаяся объединить в себе Final Fantasy, с Resident Evil. И что в итоге из этого получилось?

Parasite Eve II получила в целом положительные отзывы критиков после своего выхода в 2000 году. Похвала за интересную новую боевую систему и ее напряженный интригующий сюжет. Графика игры также получила высокую оценку, особенно учитывая, что она была выпущена в конце жизненного цикла PlayStation. Parasite Eve II - это продолжение видеоигры Parasite Eve. Игра была разработана и опубликована компанией Squaresoft для Sony PlayStation. Действие Parasite Eve II разворачивается через три года после событий в оригинальной игре. Айя Бреа втягивается в новую битву на американском юго-западе против существ NMC (Neo-Mitochondrial Creature, с англ. Нео-Митохондриальные Создания), с которыми она сражалась в Манхэттенском инциденте. Борясь с этими продвинутыми NMC, Айя обнаруживает заговор, который стремится заменить людей в качестве доминирующего вида на Земле. Игровой процесс отличается от предыдущей игры, так как сражения теперь происходят в реальном времени и на открытых площадках. Игро

Parasite Eve II получила в целом положительные отзывы критиков после своего выхода в 2000 году. Похвала за интересную новую боевую систему и ее напряженный интригующий сюжет. Графика игры также получила высокую оценку, особенно учитывая, что она была выпущена в конце жизненного цикла PlayStation.

Parasite Eve II - это продолжение видеоигры Parasite Eve. Игра была разработана и опубликована компанией Squaresoft для Sony PlayStation. Действие Parasite Eve II разворачивается через три года после событий в оригинальной игре. Айя Бреа втягивается в новую битву на американском юго-западе против существ NMC (Neo-Mitochondrial Creature, с англ. Нео-Митохондриальные Создания), с которыми она сражалась в Манхэттенском инциденте. Борясь с этими продвинутыми NMC, Айя обнаруживает заговор, который стремится заменить людей в качестве доминирующего вида на Земле. Игровой процесс отличается от предыдущей игры, так как сражения теперь происходят в реальном времени и на открытых площадках. Игровой процесс типичен для жанра survival-horror, хотя в RPG присутствуют элементы EXP, MP, сверхъестественные способности, напоминающие магические заклинания, броня и прокачка персонажа.

-2
Управление персонажем было изменено на управление в реальном времени. Эти элементы управления избегают пошагового боя, присутствующего в оригинале, давая игроку более динамичную и свободную боевую систему.

Движение камеры не контролируется игроком. При перемещении происходят внезапные сдвиги в предварительно отрисованных фоновых изображениях, в отличие от панорамирования и масштабирования, присутствующих в оригинале. Эти фиксированные углы камеры могут сделать сражения более напряженными, поскольку игрок не всегда может знать, где находятся враги за кадром.

-3

В отличие от Parasite Eve, здесь нет активной временной шкалы, которая управляет порядком действий во время сражения. Сражения происходят в реальном времени, поэтому игрок волен действовать так, как считает нужным. Здесь также нет случайных сражений; враги будут найдены блуждающими на виду, что позволит игроку избегать столкновений и планировать стратегии. Прицеливание, как и в большинстве других игр этого жанра, осуществляется путем циклического перебора целей в пределах досягаемости Айи.

Во многих битвах вы можете убежать, хотя при этом потеряете незначительное XP, Айя получит незначительное MP. Энергию паразита можно получить и усилить с помощью EXP.

-4

Айя может использовать такие способности, Pyrokinesis (огненная атака), Necrosis (яд), Metabolism (лечение), Antibody (усиление защиты).

-5

В отличие от многих JRPG, где игрок может использовать магию нон-стоп с небольшими последствиями, это намного сложнее сделать в Parasite Eve II, где MP является более ценным ресурсом. Если игрок очень часто использует MP, это может быть очень опасно во время более тяжелых боев и затруднить дальнейшее прохождение. Энергия паразита должна быть экономной и только в чрезвычайных ситуациях или в драках с боссами. Патронов в игре гораздо больше, и встречается много ящиков с боеприпасами, поэтому разумнее отдавать приоритет убийству врагов, стреляя, вместо паразитной энергии.

Энергия паразита делится на четыре области.

  • Огонь - пожалуй, самый полезный для атаки врага, из-за его разрушительной силы и хорошей дальности. Он состоит из огненного шара, пирокинеза, стены огня.
  • Ветер - включает в себя электрические атаки, которые имеют меньшую мощность, но более высокую тактическую ценность, потому что они способны обездвиживать и отравлять врагов. Это электрический шаровой некроз, электрическая импульсная купольная плазма и Грозовой Апобиоз.
  • Вода - включает в себя целебные энергии. Метаболизм, HP и вытягивание жизненной энергии.
  • Земля - относится к физическим энергиям, поэтому наиболее полезна для защиты, но также может дать Айе достойную атаку. Магнитная броня, сила улучшающая энергетический выстрел, энергетические шары.
-6

Снаряжение можно получить: купив его, получив приз от успешных сражений или найдя его в заранее определенных областях игры. Bonus Point(BP), также можно обменять на оружие, броню, предметы и боеприпасы в магазинах.

-7

В отличие от большинства других игр survival horror, боеприпасы почти никогда не бывают в дефиците. В то время как Айя может носить с собой лишь ограниченное количество снаряжения, в большинстве районов существуют неисчерпаемые ящики с боеприпасами, и их можно посещать так часто, как это требуется для пополнения запасов. Это побуждает игрока сражаться, а не бежать, что очень важно для игрового процесса, поскольку это единственный способ получить опыт и, таким образом, стать достаточно сильным, чтобы добиться успеха.

-8

В Parasite Eve II нет возможности изменять или создавать оружие и броню, как это было в оригинале. Оружие и броня довольно ограничены в изменениях, например: прикрепление гранатомета к M4A1 дает дополнительный режим стрельбы. Доспехи различаются по своей защите и особенностям, но могут быть дополнены добавлением специальных предметов. Эти предметы не теряются и не уничтожаются, если броня продана. Игрок может использовать предметы из инвентаря или прикрепить к броне Айи.

-9
Прохождение игры на уровень выше, чем в оригинале. Некоторые игроки не заканчивают игру, потому что последние боссы, могут быть чрезвычайно сложными, особенно без руководства по стратегии.
-10

Parasite Eve II - после завершения игры, бонусные предметы становятся доступными для игрока, если он решит повторить игру в режиме Replay mode. Другие режимы также становятся доступными, такие как "Bounty Hunter" и "Scavenger". Самый сложный режим "Nightmare" становится доступен только после прохождения игры в режиме " Scavenger".

Parasite Eve II - это великолепно озвученная игра, которая получилась заметно лучше по сравнению с оригиналом. Таким образом, Parasite Eve II это близкий соперник со всеми приключенческими играми на тему ужасов для PlayStation.

-11
ПО НАТУРЕ МОРЯКИ - ДОБРЯКИ... Предлагаю Вам, посетить канал о путешествиях и мореплавание, о взгляде на обычные и не очень вещи, события, факты...

5 корявых игр на Денди, по фильмам 90-х.
Редкие, старые 8-битные игры!
Редкие игры(NES). Сколько они стоят?
5 дорогих картриджей(NES), популярных игр детства!
5 самых редких игр на "Денди", о существовании которых мало кто знал

Статья НАБРАВЩАЯ больше всего ДОЧИТОК!!!

Кому была интересна статья, не забудьте поставить лайк, оставляйте свои комментарии, делитесь своим мнением.