Найти тему
Drake doesn't advice shit

Обзор Life is Strange 2

Оглавление

Французская студия Dontnod на данный момент в своём портфолио имеет 4 полноценных игры, но справедливо будет заметить, что ключевой для студии стала именно Life is Strange. Игра получила положительные отзывы как критиков, так и игроков и принесла студии определённую долю популярности. И вот 3 декабря наконец вышел заключительный пятый эпизод Life is Strange 2, спустя год после выхода первого эпизода (27 сентября 2018), а значит настало время ответить на вопрос получилось ли у авторов проекта превзойти свою главную игру и стоит ли тратить своё время на Life is Strange 2.

Disclamer
Данный обзор лишь отражает моё мнение и в большинстве своём не претендует на объективность.

Роуд муви

LiS2 повествует нам историю Шона Диаса 16 летнего мексиканского латиноамериканца. Шон проживает в пригороде Сиэтла вместе со своим отцом и младшим братом Даниэлем. В результате трагического стечения обстоятельств погибает их отец, и главный герой в панике не находит ничего лучше, чем податься в бега со своим младшим братом. Так и начинается их большое путешествие по Америке с целью пересечь южную границу и попасть в Мексику, на родину своего отца.

По сути, стандартная история, наш дуэт путешествует через огромную страну в надежде сбежать от своих проблем, но не тут-то было. У Даниэля после сильного стресса обнаруживается способность к телекинезу и с этого момента вашей задачей становится воспитание младшего брата. Научить его пользоваться силой, объяснить ему что такое хорошо, а что такое плохо в конце концов, а это задача не из лёгких особенно для 16-летнего подростка. Вам приходится подбирать правильные слова иногда поощряя, а иногда одёргивать Даниэля.

Ну и как же в 2018 (2019) не наполнить сюжет социальными проблемами. Авторы в сюжете затрагивают вопросы иммигрантов, расизма, полицейского беспредела, легализации наркотиков, в общем большинство насущных вопросов Трамповской Америки. Проблемы эти рассмотрены довольно топорно, стороны в этих вопросах чётко разделены на чёрное и белое и не допускают полутонов. Поэтому, когда сюжет отходит от обычных судеб людей и начинается иллюстрация проблем общества, игра начинает выглядеть как электронная агитация.

Журналист, бьющийся за правое дело, своего рода рыцарь на белом коне. Возможно именно так представляли себя авторы в процессе создания этой игры.
Журналист, бьющийся за правое дело, своего рода рыцарь на белом коне. Возможно именно так представляли себя авторы в процессе создания этой игры.

Иммитация выбора?

Жанр интерактивного кино сплошь и рядом наполнен играми, в которых тебе в правом верхнем углу пишут «Персонаж 1 это запомнил», но в конечном итоге всё сводится к нескольким выборам в конце игры, и первая LiS не была исключением. И здесь мы приходим к одной из важных особенностей LiS2, это не просто красивое роуд муви, а история о становлении персонажа, о его воспитании. Именно от того, как вы воспитаете младшего брата, будет зависеть финал истории вашего дуэта. Решения в игре не оставляют в игре мимолётных фактов, которые лишь упоминаются персонажами и никак не влияют на сюжет, ваши решения формируют мировоззрение 9-летнего ребенка. Игра подкидывает вам много интересных и сложных вопросов, для которых очень часто даже нет абсолютно правильного ответа, чем-то всегда придётся пренебрегать. Вам нужно быть внимательным и прислушиваться к своему младшему брату, чтобы понять, как правильно подобрать слова. Но отчасти здесь же и кроется большой минус, иногда Даниэль несмотря на все ваши относительно верные (или неверные) решения будет поступать непредсказуемо (для нас конечно же, не для авторов), заставляя задаваться вопросом «Да как так-то?», подобные моменты сделаны, чтобы толкать сюжет вперёд и без них история бы была намного логичнее, но потеряла бы значительную долю динамики.

В отличие от LiS во второй части главный герой не обладает сверхъестественными способностями. Способностями обладает Даниэль, и иногда по вашей просьбе или же по своей прихоти он эти способности использует, а как он эти способности использует зависит от ваших решений принятых ранее, например когда младший брат будет мучать скорпиона (дети – цветы жизни), вы можете просто промолчать и Даниэль подумает, что это нормально, либо же отругать его, дав ему понять, что не стоит издеваться над живыми созданиями, и так по ходу всей игры.

С точки зрения общей атмосферы нужно отдать должное Dontnod, игра наполнена множеством различных деталей, на изучение которых уйдёт времени как на прохождение сюжета. Немаловажным аспектом является музыкальное сопровождение и в LiS2 оно шикарно. Авторы мастерски играются с различными музыкальными стилями, чтобы в один момент подчеркнуть атмосферу дорожного путешествия, а в другой создать ощущение молодёжной приключенческой комедии.

Игра умеет дарить яркие впечатления
Игра умеет дарить яркие впечатления

С технической точки зрения LiS2 не далеко ушла от своего старшего брата (ну или сестры, если хотите) по серии. Сложно поверить, что игра разрабатывалась на Unreal Engine 4 (первая часть серии в свою очередь разрабатывалась на UE 3.5). Анимации в игре довольно дёрганые, текстуры окружающих предметов размытые, как будто не прогруженные, но главный минус это лицевые анимации, местами они просто ужасны. Персонажи либо общаются с каменными лицами, либо корчат рожи, сложно поддающиеся описанию. Трудно заметить, когда персонаж начинает плакать, до момента пока его лицо не превратится в лужу. При хорошей озвучке (на английском актёры неплохо передают эмоции) и интересных персонажах с прописанными историями, всё равно сложно воспринимать трогательные моменты и сопереживать героям, когда с их лицами творится чёрт знает что.

Я понимаю, что от расставания довольно смешанные чувства, но не настолько. И эта рука!
Я понимаю, что от расставания довольно смешанные чувства, но не настолько. И эта рука!

Life is strange 2 в первую очередь отличный показатель того, что интерактивное кино и Dontnod двигаются в верном направлении. Это очень красивый и интересный способ реализации системы решений в интерактивном кино, и за подобными идеями, на мой взгляд, будущее данного жанра.

Плюсы:

  • Неплохая история
  • Проработанный мир
  • Музыка
  • Сложные, интересные выборы

Минусы:

  • Неприкрытая агитация
  • Сюжетные повороты, идущие вразрез с вашими решениями
  • Лицевые анимации