Вот и наступила, наконец, суббота, когда можно подвести очередные итоги и рассказать о проделанной работе.
На этой неделе я ооочень хотел успеть отшлифовать некоторое количество неровностей и выпустить демоверсию, дабы разговоры о том, что я делаю, перестали быть просто разговорами. Но, к сожалению, мелочей и шероховатостей настолько много, что потратив целую неделю на их реализацию и исправление, демку я так и не получил. Теперь хочу выпустить демоверсию на следующей неделе, что, конечно, весьма вероятно теперь.
В большинстве работа на этой неделе состояла в том, что я что-то рисовал, что-то анимировал, снова рисовал и снова анимировал. Часть этих анимаций вы могли видеть в Twitter.
Итак, по пунктам, что же было завершено, что было исправлено:
1. Обогащён главный HUD игры. Добавил ячейки для активных предметов, умения персонажа и альтернативного огня у оружия. 2. Добавлены анимации для иконок активных предметов, умений и альтернативного огня. 3. Исправлен скрипт двуногой крысы — ране