Довольно часто играя в двумерные игры люди по ошибке называют персонажей и прочие объекты "модельками" совершенно не задумываясь о том, что в 2D играх совсем всю по другому. Нет никаких моделек. После прочтения этой статьи вы поймёте чем двумерные игры отличаются от трёхмерных. Заваривайте тарелку пельменей, на связи разработчик игр с девятилетним стажем и мы начинаем! Понятие "Спрайт" Если вы откроете Википедию и введёте слово "Спрайт" одно из первых определений слова будет Спрайт (англ. Sprite — фея; эльф) — графический объект в компьютерной графике. Далее будет более подробное и заумное повествование. Но нам это ни к чему. Давайте просто и понятно разберём что такое спрайт. В одной из первых статей мы рассматривали понятие "текстура". Как мы помним - компьютер видет все картинки в кодовом виде, как набор цифр, где каждый цвет имеет свой номер. Но некоторые форматы (например PNG, GIF) изображений имеют возможность по-мимо цветов записывать ещё и пустой фон. Тобишь, если компьюте