Найти в Дзене
Гипервизор

Метавселенная или новая Санкхья

"The Sleeper must awaken" 0. Введение Древние мыслители Индостана указывали на пять блоков, формирующих наше мироощущение (или «читту»). Они называли их «вритти» – довольно глубокое слово, которое можно перевести как «модификации ума» или (что лично мне нравится намного больше) как «толкование». Что же мы толкуем и как? И кто, собственно, эти «мы»? Мы или, лучше сказать, "Я" – это точка зрения, в прямом смысле этого слова. Именно точка, не обладающая никакими физическими характеристиками, – наблюдатель, которого древние мыслители называли Пуруша. Перед взором этого наблюдателя стоит вся громада материи, которую они называли Пракрити, – источник и совокупность всего мира видимых объектов (причем видимых любым взором – и внешним, и внутренним). Именно этот объективный мир (Пракрити) наблюдается и толкуется этим универсальным субъектом (Пурушей), и в процессе этого толкования условно распадается на пять групп «вритти»: истинное знание, ложное знание, фантазия, сон и память. Если провес
Глубокий сон Вишну, одного из трёх высших божеств индуизма
Глубокий сон Вишну, одного из трёх высших божеств индуизма

"The Sleeper must awaken"

0. Введение

Древние мыслители Индостана указывали на пять блоков, формирующих наше мироощущение (или «читту»). Они называли их «вритти» – довольно глубокое слово, которое можно перевести как «модификации ума» или (что лично мне нравится намного больше) как «толкование». Что же мы толкуем и как? И кто, собственно, эти «мы»?

Мы или, лучше сказать, "Я" – это точка зрения, в прямом смысле этого слова. Именно точка, не обладающая никакими физическими характеристиками, – наблюдатель, которого древние мыслители называли Пуруша. Перед взором этого наблюдателя стоит вся громада материи, которую они называли Пракрити, – источник и совокупность всего мира видимых объектов (причем видимых любым взором – и внешним, и внутренним). Именно этот объективный мир (Пракрити) наблюдается и толкуется этим универсальным субъектом (Пурушей), и в процессе этого толкования условно распадается на пять групп «вритти»: истинное знание, ложное знание, фантазия, сон и память.

Если провести параллели между санскритом и русским языками и попытаться изложить эту концепцию в более привычных русскоговорящему человеку словах, добавить немного лирики, то могло бы получиться что-то вроде вот этого:

«Мы читаем сразу пять книг жизни: истина, иллюзия, фантазия, сон и память. И процесс этого чтения формирует вокруг нас весь мир».

Углубление этой концепции, более полное раскрытие этих пяти «вритти» и особенностей их взаимодействия не являются предметом настоящего изложения. Чтобы погрузится в этот удивительный мир прозрений древних философов необходимо разобраться в древних манускриптах, которые сохранили лишь эхо сокровенного знания. Название этому знанию – санкхья – брат-близнец и неизменный спутник другого утерянного знания – йога [1]. Вместо пересказа этих манускриптов (что является крайне глупым занятием, с учетом того удивительного, яркого, образного, лаконичного и концентрированного изложения, которым эти тексты обладают сами по себе) я бы хотел поговорить о том, что происходит сейчас. Прямо перед нашими глазами формируется новая, шестая «вритти» – виртуальное пространство, новый цифровой мир, который многие, вслед за Нилом Стивенсоном [2], называют Метавселенной (Metaverse).

Да, мы живем в эпоху Метавселенной! Не ждем её появления, не мечтаем о ней, а уже полностью и совершенного вступили на её земли. И пусть многие еще этого не осознают и не видят, но этот мир уже здесь, я слышу, как он стучится изнутри в мониторы наших компьютеров, ноутбуков и смартфонов: и не истина, и не ложь, и больше, чем фантазия, и ярче, чем сон, и глубже, чем память. Метавритти – совокупность всех вещей, объединение всех смыслов.

Если вы не совсем понимаете, о чем именно я говорю, стоит пояснить. Метавселенная – это общее название для многопользовательских миров виртуальной реальности. Посмотрите недавно вышедший фильм «Первому игроку приготовиться» [3] и вы вполне поймете, о чем идет речь. Только смотреть его стоит не как научную фантастику, а скорее как рекламный ролик того, что очень скоро захватит сознание ваших детей, да и вас самих; как отражение того, что уже сейчас формируется в виде лавины внутри сообщества крипто-энтузиастов и web3 программистов. Имя этой лавине – токенизация. Многовато новых слов? Давайте разбираться!

1. Мировая бухгалтерия

С появлением протокола Биткоина и дальнейшего развития индустрии в виде протокола виртуальной машины Эфириум появился новый способ регистрации экономических явлений. Список этих явлений открывает базовый элемент всей экономики – транзакция (или сделка) [4]. Протоколы криптовалют – это протоколы сборки единой мировой бухгалтерской книги записей всех сделок в экономике (ну, пока – в крипто-экономике, но это только пока), в которых нет разрыва между самой сделкой и записью о ней. Что это за разрыв такой, спросите вы? Все просто. В нашей обычной, реальной экономической жизни мы совершаем сделки – обмениваем одни вещи (или права на вещи) на другие при помощи некоего средства обмена. Эти сделки мы оформляем в виде договоров (отдельная вещь, бумажная или электронная), а потом еще и учитываем в регистрах бухгалтерского учета (попросту, записываем итоги в какую-то отдельную книгу). И вот часто выходит так, что сделка происходит с одними параметрами, в договор попадают другие параметры, а в учёт – третьи. Почему так происходит? Причин как минимум две: (1) иногда люди просто ошибаются, и (2) иногда люди обманывают других людей (например, чтобы не платить налоги). Вот вам и разрыв: факты – отдельно, записи о фактах – отдельно. Этот разрыв исчезает в криптовалютах, потому что сделка, осуществленная в крипте, и запись об этой сделке – это одно и то же!

2. Смарт-контракты

Идем дальше. Мы рассмотрели отношение между сделкой и записью об этой сделке в бухгалтерской книге (в данном случае – распределенной, мировой), но как-то вскользь упомянули про договоры. Так вот, договоры в нашей обычной, реальной экономической жизни – это некий протокол, описание программы, алгоритма действий двух (или более) экономических агентов. Прежде, чем совершить сделку, мы заключаем договор, в котором прописываем, кто и что должен делать, в какой последовательности, и что случится, если кто-то что-то не сделает или сделает не так, как написано. С учетом того, что пишем мы такие договоры при помощи букв и слов (а это, как оказалось после многих лет работы юристом, довольно скользкие ребята), то описать все подробно и недвусмысленно получается не всегда. Это, в свою очередь, приводит к спорам. И это я не говорю про ситуации, когда люди сознательно искажают в документах параметры будущих сделок ради личных выгод (например, налоговых). Так вот, в мире протоколов криптовалют (а мы помним из вышесказанного, что в этом чудесном мире сделка и запись о ней – суть одно и то же) можно запрограммировать денежный поток между экономическим агентами заранее, да еще и таких образом, что он будет вести себя однозначно и неизменно, без неясностей, двусмысленностей и искажений. Иными словами – мы можем оформить наши договоренности не буквами и словами, а языком программирования (читай: математики), в котором в базе только две «буквы» - 0 и 1.

Ах, как это напоминает древние тексты санкхьи, в которых говорится о взаимодействии двух мировых начал – Пуруши и Пракрити, наблюдателя и наблюдаемого, наличия и отсутствия. Но это лирика. Мы еще к ней вернёмся.

3. Токенизация

Дальше – больше! Итак, мы уже понимаем, что деньги – это часть самого протокола, то есть: осуществляя денежный перевод, мы тем самым делаем запись в мировой бухгалтерии, потому что сама запись в мировой бухгалтерии стала деньгами. Мы также понимаем, что вся эта бухгалтерия – большой мировой компьютер, который позволяет нам запрограммировать денежный поток, то есть заранее предусмотреть какие записи будут вноситься и в какой последовательности. Это – смарт-контракты. Но ведь у контрактов всегда есть предмет – что-то, по поводу чего всё экономическое взаимодействие и затеяно, то, за что мы в итоге и заплатим деньги (пусть и криптографические). В этом месте появляется токенизация – процесс записи сведений о некоем явлении или предмете нашей действительности (как цифровой, так и аналоговой, органической, или как еще это можно назвать) на электронный носитель (токен). Чтобы понять, что это за носитель, представьте себе некий информационный контейнер, электронный документ, конверт, если хотите, в котором лежит такое же электронное свидетельство о том, что такой-то счет в мировой бухгалтерии (аккаунт, принадлежащий человеку или смарт-контракту) может распоряжаться таким-то предметом. Таким предметом может быть квадратный метр земли, транспортное средство, предмет искусства, акция компании, чей-то долг, ну или, наконец, какой-то цифровой актив в виде двуручного меча, дающего +5 к атаке в компьютерной игре X. Что это, как не унифицированный аналог огромного количества реестров, которые ведутся множествами участников экономического оборота (в том числе, государствами)? Именно унифицированный, да причем настолько, что на программном уровне он мало чем отличается от денег в этом самом реестре (собственно, криптовалюты). Яркой аналогией будет уже упомянутый выше конверт или контейнер: в случае с токенами в этом контейнере что-то лежит, в случае с криптовалютой – там пусто (так как контейнер имеет ценность сам по себе).

Что же мы имеем после всего этого описания? Мы имеем универсальный мировой бухгалтерский протокол, который обеспечивает оборот электронных контейнеров с информацией о любых явлениях и предметах нашей жизни (или без такой информации). Сделки по обмену одного контейнера на другой одновременно являются также и записями в мировой бухгалтерской книге, происходить могут единовременно (снимая старую проблему выбора между тем, что будет первым: оплата или поставка) или программироваться заранее.

4. Метавселенная

С протоколом криптовалют немного разобрались, надо бы вернуться к теме Метавселенной. Сама по себе эта концепция существует уже давно, более двух десятков лет, с момента появления первых многопользовательских он-лайн игр. Суть проста – в едином виртуальном пространстве существуют одновременно несколько людей (игроков), которые в реальном времени могут взаимодействовать друг с другом по заранее запланированному сценарию или без него. Если сценарий есть – это игра, смысл которой в достижении какого-то результата, если сценария нет – это так называемый социальный мир, смысл которого просто в общении[5]. Со временем миры развивались и наполнялись виртуальными предметами (оружие, одежда, артефакты, предметы обихода и прочее), которые имеют ценность в данном конкретном мире для его обитателей. На основе обмена этими предметами между игроками стали формировались внутренние экономики, все еще замкнутые внутри пространства данной игры и серверов производителя этих миров. Но с появлением криптовалют ситуация изменилась: токенизация захватила виртуальные пространства! Теперь в криптовалютный контейнер можно «положить» (а точнее – создать связь на уровне метаданных) любой виртуальный актив и вывести его за рамки игры на общий мировой рынок виртуальных (цифровых) активов. Что ж, теперь любой человек может купить десяток квадратных метров земли в виртуальном пространстве, построить там себе магазин виртуальных товаров и начать их продавать любому человеку на планете, который заглянет к нему на участок, используя для этого всего лишь браузер (или шлем виртуальной реальности – для продвинутых юзеров). Да что, виртуальных – любых товаров вообще, если они токенизированы и обеспечена доступная и бесперебойная цепочка их поставки.

Получается, что перед нашими глазами поднимается огромный мир, который не только поглотит всю «реальную» экономику со всем её множеством товаров, но и создаст еще одну, которая по своему объему превзойдет первую. Почему? Да потому что фантазия не имеет границ, а сон не отягощен цепями реальности! Уже сейчас виртуальные миры наполняются предметами цифрового искусства, которое не знает ограничений галерей и выставок, которое видно со всех точек мира и доступно всем людям для покупки и продажи.

Уже сейчас создаются и развиваются усилиями мирового сообщества энтузиастов несколько виртуальных миров, удивительных и необъятных по своему потенциалу: Decentraland [6], Cryptovoxels [7], Somnium Space [8], Sandbox [9]. Во всех из них уже можно (или скоро станет возможно) купить землю и построить на ней свой собственный мир; создавать свои аватары (наши отражения в Метавселенной)[10], продавать и покупать предметы одежды и обихода, размещать на своей земле любые токенизированные активы (non-fungible tokens [11]) и многое другое.

5. Заключение

И вот теперь, окидывая все это взглядом, проводя аналогии с нашим миром, вспоминая древние трактаты о мироощущении и восприятии, можно ясно увидеть, как Метавселенная вбирает в себя все смыслы, все инструменты и все явления, стирает границы между явью и сном, превосходит ограничения физического мира и разливается океаном фантазии, обрастает новой удивительной архитектурой, привлекает творческие умы со всего мира и выстраивается в новое мировое общество. Каким будет это общество? Чем будет наполнено? Кем и какими методами будет управляться? По каким законам развиваться? Все зависит от нас – пионеров Метавселенной!

Реальный мир – это артефакт!

Synoptic — e][ machina

[1] Тех, кто жаждет этого знания, я отправляю не в фитнес и йога-центры, а к корпусу текстов, которые называются Прастханатрайя, а также (что более важно, на мой взгляд) к тестам книг Патанджали «Йога-сутра» и «Мокшадхарма» (часть «Шантипарвы», двенадцатой книги «Махабхараты»).

[2] Нил Стивенсон «Лавина».

[3] https://en.wikipedia.org/wiki/Ready_Player_One_(film)

[4] Для более подробного изучения темы отправляю вас к видео «Как работает экономическая машина» (https://www.economicprinciples.org/), созданному управляющим крупной американской инвестиционной компанией Bridgewater Associates Реем Далео.

[5] Тем, кто хочет погрузиться в эту тему глубже, советую обратиться к статьям исследователей виртуальных миров Райана Шульца (https://ryanschultz.com/), Эндрю Стейнволда (https://andrewsteinwold.substack.com/), Мэтти (https://dclblogger.com/).

[6] https://decentraland.org/

[7] https://www.cryptovoxels.com/

[8] https://www.somniumspace.com/

[9] https://www.sandbox.game/

[10] Интересный факт, но и здесь явно прослеживается параллель с древними учениями Индостана, в которых тема аватаров (санскрит: अवतार, avatāra) божеств проработана и описана в сотнях произведений. См. https://en.wikipedia.org/wiki/Avatar

[11] Тем, кто хочет погрузиться в эту тему глубже, советую обратиться к большой статье, написанной участниками проекта мирового рынка уникальных токенов OpenSea (https://opensea.io/blog/guides/non-fungible-tokens/).

"Mare Liberum" - канал в Телеграме

"Ассемблер ПроЭк" - чат в Телеграме