Microsoft выпустила новое видео предстоящей игры Flight Simulator. В ролике звукорежиссёр Аурелин Питерс из студии Asobo рассказал о звуковом оформлении игры, применяемых для этого технологиях и других аспектах. В игре применяется новый аудиодвижок, который использует Audiokinetic Wwise, что позволяет задействовать новейшие технологии интерактивного звука. Проще говоря, он позволяет создавать эффекты динамического микширования, эха, эффекта Допплера и тому подобные. Всё это должно погрузить игроков в геймплей. Как отмечается, звук меняется в зависимости от кружения. При усилении ветра или дрожи самолёта движок отобразит эти изменения. Также он будет зависеть от типа самолёта и величины кабины, а каждый аэропорт будет «звучать» по-своему. То есть, в африканской саванне и на Аляске аудиоокружение будет разным, зависеть от времени суток, погоды и других параметров. А сами звуки можно будет менять, что позволит моддерам добавлять свои аудиодорожки. В видео представлен процесс записи
Новые новости об игре Microsoft Flight Simulator 2020.
Партнёрская публикация
27 января 202027 янв 2020
4
1 мин