На дворе 2010 год! После невероятного коммерческого успеха "Зова Припяти" публика замерла в ожидании полноценного продолжения популярной серии "S.T.A.L.K.E.R.". Удивительно, но анонс не заставил себя долго ждать. Уже 13 августа представители компании "GSC Game World" заявили, что сиквелу быть! Однако, дальше история получила довольно печальный оборот...полная остановка проекта, роспуск команды разработчиков и отсутствие каких-либо новостей вплоть до мая 2018 года.
И вот, словно гром среди ясного неба, 15 мая 2018 года Сергей Григорович (основатель студии "GSC Game World") объявил на своей странице в Facebook, что выход продолжения уже находится в разработке. Более того, на промо-сайте проекта можно было обнаружить цифру "2.0.2.1."что явно свидетельствовало о том, что релиз игры может состояться уже в 2021 году. К сожалению, в след за громким анонсом последовала череда различных объяснений и опровержений, большая часть из которых сводилась к тому, что работа над игрой еще не начата, цифра "2021" никак не связана с датой выхода проекта и вообще все предыдущие заявления были преждевременными. Однако, всё изменилось 3 января текущего года.
Как стало известно, работа над "S.T.A.L.K.E.R. 2" действительно идёт ударными темпами и несмотря на всю "секретность" связанную с разработкой проекта - представители "GSC Game World" все-таки раскрыли некоторые подробности связанные с будущей игрой.
1. Unreal Engine 4
В качестве движка для разработки был выбран популярный на сегодняшний день графический движок под названием "Unreal Engine 4" (Dead Island 2, Gears of War 4, Tekken 7, PlayerUnknown's Battlegrounds), который позволит им не только реализовать все свои идеи и начинания, но и открывает поистине грандиозные возможности для столь любимого поклонниками "моддинга". Другими словами, простор для мододелов будет ничуть не меньше чем в оригинальной трилогии (планируется даже официальная возможность создания пользовательских дополнений).
2. Разработчики знают чего хотят поклонники
По словам представителей студии "GSC Game World", все силы были брошены на то, чтобы дать поклонникам того самого "Сталкера", которого они хотят уже много лет (еще одна из причина, почему авторы решили остановиться именно на движке "UE4"). Кроме того, была заявлена "опасная и влекущая атмосферу" как в оригинальной игре.
3. Выход игры состоится в ближайшие годы.
Данную информацию можно обнаружить на официальном сайте Unreal Engine, где игра значится в списке проектов, которые появятся на свет уже в ближайшие годы. К сожалению, точная дата выхода сиквела - так и остаётся загадкой (скорее всего, и для разработчиков в том числе).
4. В игре не будет лут-буксов и "королевской битвы".
В принципе, здесь всё понятно из заголовка. Никаких лут-боксов, "королевских битв" и прочих вещей ставших неприятной тенденцией в современных играх - не планируется. В принципе, это радует! Об этом заявил PR-менеджер игры - Захар Бочаров!
5. Слухи
Отметим также, что по сети ходит множество слухов о том, что к работе над игрой был привлечён не только значительно увеличенный штат сотрудников, но и некоторые создатели модификаций для оригинальной трилогии. Кроме того, сообщается также, что разработчики повторно посещали просторы Чернобыля для создания нового внутриигрового контента. Верить этому или нет? Решать вам!
На просторах сети также можно встретить немногочисленные скриншоты из будущей игры, однако многие из них сильно устарели и не отображают реальный облик "STALKER 2" на текущий момент.
В остальном, с нетерпением ждём новых подробностей связанных с концепцией будущей игры. А какой вы представляете себе "S.T.A.L.K.E.R. 2"? Не забудьте поделиться своим мнением в комментариях!