Приветствую всех! В прошлой части мы настроили наш проект. Теперь настало время создавать игру! Начнём с создания нашего персонажа. Создадим платформу Сперва давайте создадим площадку на которой будет находиться наш персонаж. Для этого перейдите нажмите правой кнопкой мыши внутри вкладки "Hierarchy", а затем выберите 3D Object -> Cube. Это создаст обычный 3D куб, перейдите во вкладку Scene, чтобы всё увидеть лучше. Gif демонстрация Далее нам нужно сделать нашу платформу больше в длину и в ширину. Для этого нажмите на недавно созданный Куб в окне сцены или в иерархии, а затем в панели справа (Inspector) появятся свойства этого объекта, и мы можем ими управлять. Установите все значения Position на 0, чтобы куб появился ровно в центре сцены, затем увеличьте параметр Scale по x и z на 50 или как вам угодно: Gif демонстрация Отлично, мы создали платформу! Персонаж Для создания персонажа нам нужно создать его тело, часто в играх от первого лица (как и у нас) не создают полноценную модель игр