Найти в Дзене
Le Comte Vampire

Кто я. Зачем я.

Данный блог я создал для себя и только для себя. Во всяком случае сейчас. Здесь я буду писать как минимум два раза в неделю. Кто я. Я - молодой нарративный дизайнер, желающий делать игры и через них рассказывать истории. Моя жизнь круто переменилась, когда я в недалёком прошлом попал в геймдев. Сейчас я работаю в достаточно известной фирме над очень интересным проектом. Я хочу активно развиваться и поэтому я решил попробовать создавать нечто свое. Я не знаю, что из этого выйдет и выйдет ли вообще что-нибудь. Чтобы мне было проще контролировать самого себя и разработку - я создал этот блог, куда буду писать статьи о ходе разработки и о том, что я узнал про мир геймдева. Зачем я. Мне всегда нравилось рассказывать истории и я не знаю лучшего способа рассказать их, чем средствами видеоигры. Я очень боюсь, что начав - не доведу дело до конца, потому что столкнувшись с трудностями - потеряю мотивацию и интерес. Данный блог должен предотвратить такой исход. Минимум два раза в неделю здесь бу
Оглавление

Данный блог я создал для себя и только для себя. Во всяком случае сейчас. Здесь я буду писать как минимум два раза в неделю.

Кто я.

Я - молодой нарративный дизайнер, желающий делать игры и через них рассказывать истории. Моя жизнь круто переменилась, когда я в недалёком прошлом попал в геймдев. Сейчас я работаю в достаточно известной фирме над очень интересным проектом. Я хочу активно развиваться и поэтому я решил попробовать создавать нечто свое. Я не знаю, что из этого выйдет и выйдет ли вообще что-нибудь. Чтобы мне было проще контролировать самого себя и разработку - я создал этот блог, куда буду писать статьи о ходе разработки и о том, что я узнал про мир геймдева.

Зачем я.

Мне всегда нравилось рассказывать истории и я не знаю лучшего способа рассказать их, чем средствами видеоигры. Я очень боюсь, что начав - не доведу дело до конца, потому что столкнувшись с трудностями - потеряю мотивацию и интерес. Данный блог должен предотвратить такой исход. Минимум два раза в неделю здесь будут появляться статьи:

1. О том, что я планирую сделать на этой неделе для проекта.

2. О том, что я сделал для проекта на этой неделе.

Итак, первая неделя разработки

Был придуман общий концепт игры.

Рабочее название: Vampire count

Жанр: РПГ

Движок: Unreal Engine 4

Концепт: главный герой игры - молодой граф, на которого свалилось тяжкое бремя вампиризма. Он учится жить с данной особенностью и старается защитить и восстановить свое графство после войны. Планируется показать судьбу графа на фоне глобальных событий - катаклизмов, гражданской войны, интервенции и нашествия зла.

Сеттинг: Славянское фентези.

Аудитория: ПК и Консоли

Планы на неделю

План минимум:

  • Подробнее узнать о понятии Core loop.
  • Составить план дизайн документации.
  • Начать заполнять дизайн документацию.

План максимум:

  • Составить первоначальный вариант Core loop.
  • Начать проработку мира и сеттинга.
  • Составить набросок карты.