Минский DevGAMM прошел еще в ноябре, но изучать я его начал совсем недавно. Что замечательно, я смог найти интересные проекты, о которых очень хочется рассказать.
Примечание: сриншоты делались либо на основании официальных видео по играм, либо с фрагментов геймплея, представленных на записи трансляции DevGAMM.
TOHU
Если коротко, то разработчики TOHU делают одну из самых сказочных и красивых инди в будущем. По жанру это классический point-click квест, что означает поиск предметов и применение их в определенных местах. Игра смогла номинироваться аж на 6 наград, а забрала две: «Excellence in Game Design» и «Excellence in Audio».
Сюжет игры повествует о мире, где в огромном пространстве перемещаются рыбы-планеты. Сеттинг является эдакой смесью механики и биопанка, и в нем, например, можно встретить причудливых техно-животных.
Главной героиней является маленькая девочка, которая может сменять себя на свое альтер эго — сильного кубоголового робота. Некая зловещая сущность разрушает один важный механизм, поэтому героине предстоит отправиться в путешествие к своему дедушке, чтобы отремонтировать механизм. И в зависимости от решаемых загадок, героине приходится использовать свое альтер эго.
Главной особенностью игры, конечно же, является ее визуальный стиль. В целом, о другом сейчас судить достаточно трудно. Я очень советую вам посмотреть видео по игре, ибо скриншоты не передают всей красоты, ведь там куча разных анимаций, которые делают картинку великолепной. А детальная работа над окружением и вовсе сделана идеально. Выход игры планируется летом этого года на всех основных платформах: PC, смартфоны и консоли.
Replaced
Лично я считаю, что настоящему художнику можно дать огромную груду палок, и он сможет из нее сделать шедевр. Похожему девизу, наверное, и следуют разработчики Replaced, которые при помощи pixel-арта делают что-то очень эффектное, красивое и атмосферное. Я бы даже сказал, что это новый этап развития подобной графики. И лучше я видел только у игры The Last Night (очень советую посмотреть трейлер!).
Как и в случае с TOHU, по геймплею игры крайне трудно что-то сказать. Разработчики будто сами еще точно не знают, что они хотят сделать. Судя по всему, это будет эдакий приключенческий экшен. Создатели обещают интересную и особенную боевую систему. Если посмотреть пре-альфа трейлер, можно увидеть некоторые анимации сражения, и выглядят они здорово. Будем надеяться, что все интересно и в геймплейном плане.
Необычным можно назвать и сеттинг игр. По виду можно предположить, что это киберпанк, но все куда интереснее и тоньше. Как заверяют разработчики, это будет «кассетный футуризм». То есть, это такой мир, где старомодные предметы имеют более расширенный функционал, чем их реальные аналоги. Для лучшего понимания, вот пример самого разработчика — кассета, на которую можно записать 1 ТБ данных. Что еще интересно, все действие игры будет происходить в прошлом, где технический прогресс ушел дальше, чем это было в реальности. То есть, эдакая альтернативная история.
Я очень советую посмотреть пре-альфа трейлер игры, ссылку на который я оставлял, когда писал об анимациях сражения. Он сделан будто не для игры со старомодным pixel-артом, а как красивый короткометражный мультфильм с необычной графикой. Возможно, такой визуал сможет привлечь даже тех людей, которые на дух не переносят pixel-арт. Буду очень рад вашему мнению насчет графики Replaced в комментариях! Кстати, на DevGAMM игра номинировалась на пять наград, выиграть смогла одну — «Excellence in Visual Art».
The Serpent Rogue
Весьма необычный проект в этой подборке, в котором пересеклись сразу несколько жанров. Здесь и элементы рогалика, и намеки на песочницу, и на ролевую игру, и что-то про метроидванию говорилось в интервью. Главным героем будет чумной доктор, у которого есть некая цель. Что интересно, если вдруг герой умрет, то на его место встанет совсем другой доктор, с другими характеристиками и особенностями, которому предстоит получить имущество предшественника и продолжить дело.
Судя по интервью с разработчиками, они планируют сделать такую игру, в которой игрок будет натыкаться на интересные генерируемые ситуации. Случайность очень тесно связана с геймплеем. Интересный пример приводили сами разработчики. Один из них приручил больную курицу, которая умудрилась заразить и угробить всех окружающих жителей. И подобных разных вариантов планируется много.
По сути, игроку дается большое количество разных возможностей, а он сам вправе распоряжаться ими как хочет. То есть, предполагается большая свобода, и можно, к примеру, как помогать жителям мира, так и мешать им. Одна из возможностей героя — крафт, где он может создавать различные зелья, лекарства и другие предметы.
Необычно планируется сделать и сражения в игре. Сам доктор достаточно слаб для драки. Поэтому придется пользоваться окружением, существами и своей смекалкой, что придумать способ, как победить противника. Судя по всему, будут как обычные враги, так и боссы. Когда игра выйдет, говорить пока рано. Разработчики рассматривают самые разные варианты. На DevGAMM игра смогла номинироваться на две награды, но взять ни удалось не одной, к сожалению.
Вот такие разношерстные и интересные проекты я увидел на трансляции DevGAMM в Минске. Я продолжу ее изучать дальше, чтобы составить вторую часть подобной статьи. Высказывайте свое мнение в комментариях. Сыграли бы во что-нибудь из представленных игр, или по вашему, они все не заслуживают внимания?
А если вы хотите следить и дальше за моим творчеством и новостями русских инди-игр, вступайте в мою группу ВК.