Все мы любим играть в новые игры. За некоторыми мы следим с самого дня анонса, ждем каждой новой крупицы информации, оформляем предварительный заказ сразу, как только он появляется или бежим в магазин в день начала продаж. Однако вы наверняка вспомните хотя бы одну игру, в которую вам захотелось поиграть сразу же после просмотра трейлера. Именно о трейлерах я хочу сегодня поговорить. Разговор пойдет о хороших трейлерах. Я попытаюсь показать вам, чем они цепляют потенциального покупателя и как создатели пытаются выделиться из толпы. Может показаться, что я буду говорить чрезмерно очевидные вещи, но их иногда не понимают даже сами разработчики. Поэтому плохих трейлеров существует достаточно большое количество. Однако они обычно рекламируют не совсем качественные игры. Ведь если создатели не подумали о самом главном аспекте современного бизнеса – маркетинге, то и сама игра, скорее всего, получилась не ахти какой. Могу привести в пример плохих трейлеров первые рекламные