Есть универсальные игровые движки, например Unity, на которых создаются игры различных жанров. Такие движки изначально рассчитаны на многообразное использование и нередко, опять же, как и Unity, являются кроссплатформенными. Иногда в подобных играх остаются забавные артефакты, в частности в игре Plague Inc - биологическом симуляторе, можно в настройках обнаружить установки для перемещения героя вперёд, назад и в стороны. А никакого перемещающегося героя в игре нет, разве что бактерия либо вирус, поглощающий мир и распространяющийся совсем не клавиатурой. Иные движки создаются под конкретную серию игр или даже под одну единственную игру. Разработчики таких движков не особо задумываются об их гибкости, зато в итоге удаётся воплотить задумки сценаристов гораздо точнее и полнее, чем на универсальных движках. Именно к таким и относится движок Starcraft II. Его конечно нельзя назвать абсолютно не настраиваемым, в конце концов есть редактор кампаний, но никто не ожидал выхода на этом движке
Civilization на движке Starcraft II и другие необычные игровые решения
28 декабря 201928 дек 2019
2752
2 мин