Пару дней назад я задумался о том, почему множеству людей нравятся хардкорные игры. Чтобы углубиться в этот вопрос, для начала следует определить, а что собственно такое, этот хардкор? Я прочитал множество различных статей и обсуждений на форумах. Хотя вопрос "что такое хардкор" периодически возникает у людей, он как правило остается без полноценного ответа. Скорее всего, потому что игры - это комплекс различных механик в которой нет четко определенных границ, для которых можно дать исчерпывающее определение. Часто можно встретить споры о том относится ли та или иная игра к жанру РПГ, а уж о такой эфемерной вещи как "хардкор" судить еще сложнее. Однако можно вывести что-то среднее из всех мнений, что я сейчас и попытаюсь сделать. Дело в ядре: Насколько бы сложную игру вы не прошли, всегда найдется человек, который может назвать ее казуальной. Будь то Dark Souls или I Wanna Be The Boshy. Однако такое мнение будет не особо репрезентативно. Хардкор по своей сути субъективен, поскольку