Найти тему
Русские инди-игры

За что я благодарен каналу на Дзене «Честно об играх»

Пишу я эту статью на пике своих эмоций. Пожалуй, этот один из лучших дней в этом году. Наравне с тем, когда я поехал в Санкт-Петербург в ноябре, о чем я хочу также написать статью, но никак руки не доходят. Писать про русские инди-игры дело непростое. Выбивать хороший Ctr сложно. Да и сейчас из-за долгой паузы в творчестве, мои показы на Дзене оставляют желать лучшего. Из-за этого я даже впал в небольшую депрессию. Неопределенность будущего канала всегда печалит.

Такая статистика очень не радует. Когда-то цифры охвата были в десятки (а то и сотни) раз больше
Такая статистика очень не радует. Когда-то цифры охвата были в десятки (а то и сотни) раз больше

Но этот мир не всегда больно бьет по рукам. Иногда кто-то протягивает руку помощи. Порой крайне приятно, когда мои статьи выкладывают разработчики в своей группе. Иногда просто радостно от того, что кто-то высказывает слова благодарности. И очень круто, когда твои статьи или простые слова поддержки придают разработчику больше мотивации что-то делать. Но самую большую помощь я получил от Леона Балбери, автора канала «Честно об играх». Коротко о том, что я имею ввиду:

1. Без Леона я бы скорее всего не пошел на Unreal Day в Москве. Скажу даже так, я об этом не узнал бы. И пропустил бы мероприятие, от которого получил огромное количество эмоций. До Unreal Day я не знал, насколько круто играть в проекты талантливых людей на шоукейсе, с которыми крайне интересно даже просто пообщаться.

Скриншот из игры Gripper. Честно говоря, я как-то видел скрины из игры в одной группе ВК. Но они меня не зацепили. Но поиграв в Gripper на Unreal Day, только тогда я понял, насколько большой потенциал у проекта
Скриншот из игры Gripper. Честно говоря, я как-то видел скрины из игры в одной группе ВК. Но они меня не зацепили. Но поиграв в Gripper на Unreal Day, только тогда я понял, насколько большой потенциал у проекта

А сколько удовольствия получаешь, когда говоришь разработчикам фидбек и рассказываешь о сильных сторонах их игр. На Unreal Day отбирались наиболее интересные проекты. И каждому было что показать. И как же круто осознавать, когда разработчикам приятно слышать мнение о их проекте. Ничто не мотивирует так, как значимость твоего творчества для других. Знаю на своей шкуре.

2. Именно благодаря Леону я попаду в четверг на презентацию проектов студентов Школы Геймдизайна, на которое меня записал сам Николай Дыбовский, создатель такого шедевра, как Мор 2019 (Pathalogic 2). Сегодня кстати произошла забавная ситуация из-за Николая, но обиды никакой нет на него. Узнав о нем побольше от Леона Балбери, мне хочется даже пройти Мор еще раз и постримить его. Эта игра не для всех, во многом не идеальная, но лично для меня, это шедевр, который достоин большего внимания. И мало кто представляет, сколько всего Николай делает для игровой индустрии!

Скриншот из игры Мор 2019 (Pathologic 2)
Скриншот из игры Мор 2019 (Pathologic 2)

3. Благодаря Леону я поучаствую в интересном подкасте. Я очень волнуюсь, готовясь к рассказу о самых важных для меня русских инди-играх. При этом, я не значимая фигура для игровой индустрии. В подкастах порой участвовали более интересные и популярные люди. Но нашлось место и мне, маленькому блогеру, который пока и не знает много о русской инди-индустрии. Серьезно, я почти каждый день нахожу что-то новое, из-за чего понимаю, сколько всего мне неведомо. Поэтому спасибо Леону и Дмитрию Павлову, с кем и будет происходить подкаст.

4. Да и вообще, Леон дал мне много интересных и полезных советов по Дзену, благодаря чему будущее моего канала не кажется таким туманным.

Еще хочу рассказать, почему у меня сейчас пик эмоций. Для этого поделюсь достижениями своего канала. Во-первых, на моем канале я смог получить рекордный CTR (процент зашедших на статью от количества показов) по тематике русских игр. Моя статья про успешные русские игры перешагнула 8%. Это вторая по успешности статья, а еще она может занять и вовсе первое место. Я наконец-то достигаю своей цели познакомить с русскими инди-играми большую аудиторию.

Возможно, высокий CTR статье был обеспечен благодаря этой симпатичной фури-девушке. Поэтому, возможно стоит поблагодарить художников новеллы The Crown of Leaves (Корона их Листьев)
Возможно, высокий CTR статье был обеспечен благодаря этой симпатичной фури-девушке. Поэтому, возможно стоит поблагодарить художников новеллы The Crown of Leaves (Корона их Листьев)

Во-вторых, люди из моей группе ВК подписались на группу очень ожидаемого мною проекта. Конкретно спасибо за это Даниилу Левченко и Егору Дурбазшеву. У меня начинает получаться привлекать людей к интересным играм в разработке. Пускай даже людей очень мало, мне важен даже малейший успех. Это показывает мне, что я иду в правильном направлении. И сегодня один из лучших дней моего творчества.

При этом я знаю, что у Леона сейчас также не самые лучшие дни на Дзене. Возможно, эта статья его замотивирует. У меня очень мало возможностей и знакомств, поэтому реальной помощи от меня почти нет. И все же я хочу рассказать о канале Леона. И не просто из-за благодарности. А еще и потому, что это один из лучших игровых каналов на Дзене.

Изображение обложки группы ВК канала «Честно об играх». Прости, Леон, что использую твой труд, но эта картинка отлично смотрится на превьюшке этой статьи!
Изображение обложки группы ВК канала «Честно об играх». Прости, Леон, что использую твой труд, но эта картинка отлично смотрится на превьюшке этой статьи!

В нем вы можете узнать большое количество информации об игровой индустрии. Ради некоторых статей проходила плотная работа по добыче информации. Например, там есть статья о 10 забытых стратегиях 2000-2004. Считаю себя фанатом жанра и как я удивился, сколько проектов я пропустил.

А рассказ про то, как Миккельсен поздравил автора с днем рождения в игре Death Stranding, добавила еще больше желания поиграть в новый проект Кодзимы. А еще вы можете узнать историю людей, чью внешность вы видите в видеоиграх. Например, вы может узнать актрису одного из самых красивейших персонажей игр — Ады Вонг из Resident Evil 2 Remake.

Статьи автора на канале. Как видите, канал не забит банальными топами и однообразными подборками
Статьи автора на канале. Как видите, канал не забит банальными топами и однообразными подборками

В общем, если вы хотите сами познакомиться с творчеством Леона, посмотрите его канал. Наверняка каждый любитель видеоигр узнает что-то интересное. Кстати, иногда Леон также пишет и о наших разработчиках и общается с ними.

Впереди огромный путь. Интересный, не без кочек, но с возможностью узнать о талантливых людях и помочь им. И во многом спасибо за это Леону Балбери.