Приветствую народ, с вами новогодний РПГ-Гном! Хочу с вами поделиться своими наблюдениями по поводу того, как менялась система и механики ММОРПГ с 2010 по 2020 года. Система прокачки Значительные изменения в плане прокачки начали происходить еще с 2010 года, кода мморпг начали идти по пути упрощения процесса прокачки, и это решение неоднозначно. С одной стороны семейный и взрослый человек не хочет тратить 100+ часов в игре, чтобы получить от нее удовольствие. С другой стороны, для олдфагов и любителей хардкора это неприемлемо. Новые фишки Это очень важный критерий. Теперь каждая новая ММОРПГ обязательно должна выделяться на фоне остальных. Например, в ВОВ есть система гарнизонов, в Lost Ark есть морской контент, в Albion можно строить экономику и так далее по списку. Перезапуски Онлайн-игры начали массово перезапускать и делать различные версии. Так, например, сделала NCSoft, которая перезапустила Lineage 2 дважды (гномяра одобряет). Сначала выпустила Классическую версию, а потом ещ