Мы потихоньку приближаемся к тому моменту, когда сильные герои патча становятся очевидными. Это не говорит о том, что остальные герои не заслуживают внимания, но если вы хотите взять что-то надежное, то наша серия статей может Вам помочь.
Сегодня мы сконцентрируемся на третьей позиции и героях, которые чувствуют себя наиболее комфортно в нынешней мете, в высших дивизионах.
Doom — самый сильный оффлейнер новой меты, который выигрывает почти 54% своих игр. До патча дела у героя обстояли не так хорошо, однако он с легкостью перескочил отметку в 50% сразу после обновления и пока не собирается оттуда уходить.
Причиной стали вполне понятные баффы персонажа, которые дают ему больший потенциал как на линии, так и по игре. Scorched Earth стал сильнее, Devour теперь ситуативно лучше а Infernal Blade стал несколько сильнее.
Кумулятивно, эти изменения сделали героя лучше, поэтому им есть смысл играть в пабах и нарабатывать руку. Самое главное помнить, что нынешняя Дота требует большей активности, и не слишком злоупотреблять возможностью фармить.
На втором месте в нашем списке находится Underlord, которого поменяли не так сильно, но который теперь намного лучше вписывается в современную мету. На данный момент герой выигрывает около 53% своих игр.
Герою подняли прирост Ловкости, дали дополнительную единицу брони, но при этом сделали Atrohpy Aura немного слабее. При этом, поскольку нынешний патч требует командной мобильности и возможности драться пять на пять достаточно рано, герой всё равно остался в плюсе.
Сейчас как никогда нужны тройки, которые могут быстро собирать командные ауры, и Underlord подходит под это описание. Он хорошо стоит на линии, может уйти в лес, если игра не пошла, и скорее всего останется одним из сильнейших героев патча.
Герою не меняли абсолютно ничего, за исключением +50 АоЕ от Slithereen Crush с Аганимом.
Вряд ли бы это повлияло на процент побед персонажа, так что причиной увеличения винрейта героя мы будем считать изменения меты. Нашей лучшей теорией является то, что герой сильно выигрывает за счёт увеличения общего количества пассивного золота и опыта в игре. Как один из героев, которые фармят достаточно медленно, у Slardar'а часто возникали проблемы с добором предметов, но теперь, при должном умении, ему можно попытаться рано собрать Aghanim's Scepter.
Более того, герой весьма неплох против ряда метовых героев, которые не очень любят эффекты, проходящие через BKB а также эффекты, снижающие броню.
Абаддон уже долгое время является популярным и успешным героем и, судя по всему, нерфы мало повлияли на него. Он однозначно стал немного слабее на линии, однако по-прежнему может быть одним из лучших носителей аур в игре, которого сложно убить и который может впитывать в себя все заклинания противника и даже спасать от них союзников.
Отсутствие возможности добить себя за счёт Mist Coil однозначно является нерфом героя в большинстве случаев, однако раз в иногда это может позволить Abaddon'у развернуть драку в свою пользу. В драках этот герой до сих пор невероятно силён, со своим огромным запасом безопасности для себя и своих тиммейтов.
P.S
За исключением Дума, все герои в этом списке получили относительно небольшие изменения в патче, так что можно с уверенностью говорить о том, что мета действительно изменилась в более глобальном плане.
Возможно будут ещё какие-то эксперименты с героями и какие-то нововведения, которые сделают игру ещё разнообразнее, но на данный момент лучшим путём развития личного умения играть в Доту мы будем считать именно адаптацию под новые реалии игры и увеличенный темп.
Играть пассивно сейчас очень сложно, поэтому старайтесь всегда быть готовыми к драке.