Сегодня продолжим тему создания трёхмерного текста с помощью модификаторов. Движок — Рендер Cycles. Добавляем и правим текст (Tab), подгоняем нужный размер и межсимвольный интервал (1.1). В этот раз возьмём славянский шрифт Oglavie работы Владислава Дороша. Поместим его заранее в папку с проектом. Цвет Мира (World) сделаем чёрный. Перейдём на вкладку рендеринга и сделаем разрешение по Х 1400, а по Y 1000. В пункте Диапазон кадров поставим значения для начального и конечного кадров 0, а шаг кадра 1. Формат выходного файла — TIFF (RGBA); Сжатие — Нет. Для рендеринга на прозрачном фоне в пункте Плёнка поставим галочку в квадратике С прозрачностью. Создадим лампу: Размер — 5; Сила — 1000; уберём галочку в пункте Бросает тени. Настроим камеру и расположим её чуть ниже. С помощью N подгоняем её по осям X — 8 градусов и Y — 1 градус. Проведём первый рендеринг. Перейдём на вкладку модификаторов (значок гаечного ключа) и выберем Объёмность. Этот модификатор придаёт объём любым плоским пов