Найти тему

3 ИГРЫ, ГЕНЕРИРУЮЩИЕ ЗАХВАТЫВАЮЩИЕ ИСТОРИИ

Порой, для того чтобы создать интересную и захватывающую историю приходится трудиться в поте лица целым командам сценаристов и нарративщиков а сюжет переписывают сотни раз с нуля. Однако, некоторые умельцы поступают проще - они доверяют эту нелёгкую задачу рандому или даже самим игрокам.

Всем привет, с вами творческий коллектив Zen|Games и сегодня мы подготовили для вас подборку из трёх игр, которые генерируют поистине захватывающие истории. Это уже вторая статья от нашего "мемных дел мастера", так что прошу любить и жаловать. Однако, перед тем как мы перейдём к дисклеймеру и играм, хочу ещё раз напомнить вам про нашу группу в VK. Годные мемы и прочие интересные вещи ждут вас. Не забудьте подписаться - вам не сложно, нам приятно.

-2
-3

Стая бобров, съевшая последнее дерево на карте; агрессивные кошки, загнавшие поселенцев на пару дней по домам; роботы, прилетевшие прямо в ваш огород что бы убить вас. Это всего лишь малая часть того, что может произойти с вашими поселенцами в RimWorld.

-4

Игра разрабатывалась всего одним человеком и вышла в ранний доступ в 2013 году. Пробыв несколько лет в раннем доступе "краемир" преобразился в лучшую сторону и добрался до релиза 2018 году. Но о чем же это игра? А она о том, как ваши подопечные выживают на планете, сходят с ума и часто умирают от чего только можно. Да, не факт что ваши поселенцы умрут, но вероятность этого намного выше чем спокойной жизни на берегу реки, с запасами картошки на год вперед. Чтобы выжить, вашим подопечным придется выращивать себе еду, охотится на опасных и не очень животных и, конечно же, копать шахты, куда без этого. Все это усложняет тот факт, что каждый поселенец, рейдер или просто гость поселения уникален. Каннибал хирург? Пожалуйста! Необщительный затворник, который при этом является великолепным стрелком? И этого тоже есть! А может феодал, который ничего не умеет делать руками, но хорош в науке? Рандомная генерация может и не такое. Игра искусственно не ограничивает игрока, все упирается только в навыки подопечных, их состояние и наличие ресурсов.

-5

Так... А я уже упоминал про то, что каждый персонаж помимо того чтобы сойти с ума или умереть может ещё и покалечится? Вроде нет. Так вот, у каждого героя есть органы, руки, ноги - всё как у людей. Во время перестрелок, обвалов скал, пожаров и многого другого персонаж может получить случайную пулю в голову и остаться слабоумным на остаток жизни, что уже не даст ему хорошо заниматься наукой. Это может случиться с любой другой конечностью или органом, вплоть до того, что поселенец больше не сможет ходить пока вы ему не поставите протезы.

Игра может затянуть вас не на одну неделю, если не на месяцы, и все благодаря тому пласту возможностей и свободе что она дает.

-6

О да, это мое самое любимое. Если вы думаете, что в RimWorld много возможностей, то вы ошибаетесь. Симуляция газов, смешивание жидкостей, более реалистичная медицина, стрельба, сборка бомб и много еще чего, и все это в мультиплеере! Да, тут вы управляете уже не целым поселением, а всего одним персонажем и не на планете, а уже на космической станции. В игре довольно непривычная механика всего, что сильно поднимает порог вхождения. Чтобы освоится и получать удовольствие от игры я потратил около двух дней. И вот, уже на протяжении четырех месяцев я все еще узнаю много нового.

-7

Да, тут вы не главный герой. Вы всего лишь персонал станции, которого направили сюда работать. Имеется большой выбор таких профессий как: врач, охранник, шахтер, уборщик, инженер и многие другие. Помимо профессий есть еще и роли. Вы можете быть предателем, мутантом, пожирающим людей, или революционером. У каждой профессии есть свой отдел, свой начальник. Если вы врач то подчиняетесь Глав. Врачу, Начальнику персонала и Капитану, все остальные главы отделов для вас просто важные шишки, и не больше.

-8

Как я уже упоминал, станция имеет огромное количество возможностей. Чтобы вылечить человека, тут не надо “жрать” аптечки. Если у кого-то отказала печень, аптечки не помогут. Поможет только пересадка, но и тут все не так просто. Взяв скальпель в руки и просто “открыв” грудную клетку вы не сможете вырезать печень, вам нужно еще ребра разрезать, а для этого нужно взять в руки пилу. Но тут другая проблема, пациент ждать не будет, он же умирает, не забыли? Вот вы уже разрезали ребра, вытащили печень и вставили новую, прижгли рану и вроде бы готово, но нет. Пациент жалуется на боль в груди, что же это? Вы забыли ему ребра собрать, значит все по новой!

Думаю, суть ясна - игра сложная и далеко не однокнопочная, но отлично подойдет людям что любят собирать всякие механизм - для этого есть роль инженера - или быть в одиночестве и что-то мастерить - тогда вам в ученые. Чтобы хоть как-то лучше описать игру одной статьи не хватит, поэтому советую посмотреть пару видео - это даст понять, будет ли интересно вам или нет.

Ну а я перехожу к третьей и последней игре в нашем списке.

-9

"Крепость гномов" меня давно интересовала. Вышедшая еще в 2006 году и только недавно получившая нормальную графику, игра про гномов строящих свою крепость до сих пор остаётся на слуху. Тут всё примерно также как и в RimWorld, но по другому. У вас в подчинении есть гномы и им надо выжить. Стройте свою крепость, добывайте ресурсы, выращивайте еду. Как и в RimWorld, тут каждый гном имеет своё психические состояние. Каждый дворф имеет свои черты характера, родственные и дружеские связи. Что угодно может повлиять на персонажа. Потеря близкого, отсутствие жилья и\или еды, и многое другое может привести к вспышке агрессии, вандализму или нападению на других.

-10

Тут также сложная медицина. Абстрактная аптечка тут не поможет. Если кто-то пострадал, то ему надо промыть рану, наложить шов и, в случае перелома, фиксировать конечность. Также в бою просчитывается повреждение органов в бою, при падении с высоты или от ожога. Гном, потерявший руку, уже вряд ли будет хорошим бойцом, и это надо учитывать.

А как вы относитесь к подобным играм? Чётко прописанная история лучше или вы готовы довериться рандому? Доводилось ли вам играть в игры из данной подборки? Может быть, у вас есть какие-либо предложения и замечания по части контента или советы для нашего коллеги, который второй раз пробует свои силы в качестве автора статей? Пишите в комментариях!

Ну а если вы захотите помочь нам материально и спасти нас от интоксикации дешёвым кофе "3в1", то можете воспользоваться данной формой для доната. Мы не настаиваем, но будем очень признательны.

-11