Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Цифровой писатель

Что общего у писателей и создателей компьютерных игр

Читаю сейчас книжку «Геймдизайн: как создать игру, в которую будут играть все». Автор — геймдизайнер, который работал с «Дисней» над всякими вовлекающими штуками. В книге не столько про создание игр, а о принципах, механике, даже философии игр. И вот читаю я начальные главы, а там тезисы, очень похожие на то, что происходит в текстах. 1. В хорошей игре есть одна тема. Отсекайте лишнее и ищите только то, что эту тему дополнит. 2. Геймдизайнер создает не саму игру, а опыт. Цель игры всегда — передать человеку эмоции, заставить его что-то почувствовать. 3. Опыт зависит от места. За компьютером лучше заходят онлайн-игры, где надо вдумчиво прокачивать персонажа, у телевизора заходят консоли, где весело собраться с друзьями. Для спокойных простых игр подходит уютное кресло, где люди привыкли уединяться с книжкой. Поменять здесь «опыт» и «игры» на тексты, и получатся отличные советы для всех, кто пишет. 1. В тексте очень важна тема, и не дай бог вам от нее отступить. Статья без единой

Читаю сейчас книжку «Геймдизайн: как создать игру, в которую будут играть все». Автор — геймдизайнер, который работал с «Дисней» над всякими вовлекающими штуками. В книге не столько про создание игр, а о принципах, механике, даже философии игр.

И вот читаю я начальные главы, а там тезисы, очень похожие на то, что происходит в текстах.

1. В хорошей игре есть одна тема. Отсекайте лишнее и ищите только то, что эту тему дополнит.

2. Геймдизайнер создает не саму игру, а опыт. Цель игры всегда — передать человеку эмоции, заставить его что-то почувствовать.

3. Опыт зависит от места. За компьютером лучше заходят онлайн-игры, где надо вдумчиво прокачивать персонажа, у телевизора заходят консоли, где весело собраться с друзьями. Для спокойных простых игр подходит уютное кресло, где люди привыкли уединяться с книжкой.

Поменять здесь «опыт» и «игры» на тексты, и получатся отличные советы для всех, кто пишет.

1. В тексте очень важна тема, и не дай бог вам от нее отступить. Статья без единой темы развалится, читатель потеряется и уйдет.

2. Автор пишет не текст, в котором есть буквы, слова и предложения. Автор передает эмоции, доносит пользу, пробует подтолкнуть читателя к изменениям. Важно это, а не формулировки.

3. Думайте о том, где будут читать ваш текст. Вы легкий журнал с простыми темами? Скорее всего, вас будут листать в метро. Серьезное издание для бухгалтеров? Большая вероятность, что статью-другую прочтут возле офисного компа. Помните об этом, когда будете писать.

Как всегда, это не строгие правила, а скорее «на подумать». Тем более, что серьезный журнал можно читать в туалете, а какой-нибудь «ЭдМи» или «Пикабу» спокойно читают офисные сотрудники.

Больше про тексты — в моем телеграм-канале.