По задумке игры Пакман была непроходимой. С каждым уровнем игра усложняется. Однако, нашелся такой чувак, который дошел так далеко, что нашел программную ошибку. Об ней не знали даже разработчики. Бил Митчман набрал рекорд 3,333,360 на оригинальном Пакман. На 256 уровне половина поля работала нормально, а другая представляла собой набор символов и врагов пройти дальше уже было невозможно. Игра возобновилась на первом уровне, но той же сложностью. если даже кго пройти, то игра сбрасывалась и предполагалось начать заново. какое разочарование! В хардкорнейшей игрухе Контра было невозможно пройти уровни. В ней предстояло сражаться на острове с инопланетными вторженцами. Игра заканчивалась эпичнейшими взрывами острова для 8 битной игры. Взлетал вертолет, а в титрах после говорилось, что злодеи уничтожены, а игрок может считать себя героем. Игра про червяка, который мутировал от контакта с скафандром должен был спасти принцессу. Также ему приходиться сражаться со злодеями, которые хотят зап