Найти в Дзене

Lost Ark - выбираем класс для PvP арены

Если планируете начать играть в Лост арк с серьезным уклоном в PvP или просто подыскиваете более удобный класс - вы попали куда нужно! Здесь не будет тонны текста или мутной воды - только кратко и по факту. В статье я выделю несколько наиболее подходящих классов, которые подойдут для всех видов соревновательного режима, а также дам пару советов, как получить небольшое преимущество над игроками Я сделал упор именно на те классы, которыми будет играть комфортно соло - им не требуется поддержка союзников. Архетип "Стрелок" Если смотрели превью, то наверняка и сами догадались, что Стрелок отлично подходит для противостояния с игроками. Однако не все классы архетипа одинаково полезны в плане PvP. Рекомендую обратить внимание на: Если вы любите сложности - берите ДХ. Персонаж раскрывает свой потенциал при грамотной смене оружия и запоминании таймингов скиллов. Если же хотите начать с чего-то попроще - берите Ренджера. Он хорошо подходит для новичков. Говорить про механиста не стал по одной п
Оглавление

Если планируете начать играть в Лост арк с серьезным уклоном в PvP или просто подыскиваете более удобный класс - вы попали куда нужно! Здесь не будет тонны текста или мутной воды - только кратко и по факту.

В статье я выделю несколько наиболее подходящих классов, которые подойдут для всех видов соревновательного режима, а также дам пару советов, как получить небольшое преимущество над игроками

Я сделал упор именно на те классы, которыми будет играть комфортно соло - им не требуется поддержка союзников.

Архетип "Стрелок"

Если смотрели превью, то наверняка и сами догадались, что Стрелок отлично подходит для противостояния с игроками. Однако не все классы архетипа одинаково полезны в плане PvP. Рекомендую обратить внимание на:

  • Охотника на демонов. Его еще называют ДХ (Demon hunter) - мобильный "пианист" с лютым уроном и контролем. При грамотном исполнении обыграть такого персонажа будет сложно
  • Ренджера. Классический лучник с не совсем классическими способностями. Отлично держит дистанцию и не дает противнику никаких шансов

Если вы любите сложности - берите ДХ. Персонаж раскрывает свой потенциал при грамотной смене оружия и запоминании таймингов скиллов.

Если же хотите начать с чего-то попроще - берите Ренджера. Он хорошо подходит для новичков.

Говорить про механиста не стал по одной простой причине - в PvP 3х3 эти "турельки" вечно требуют помощи союзников (и обвиняют их же в проигрыше), а в 1х1 чаще всего не суются. Реально рукастых механистов, которые могут развалить оппонента 1х1, практически нет
Впрочем, при должном упорстве вы можете войти в их число

Архетип "Маг"

Здесь, пожалуй, я выделю только один класс - и это Арканолог. В отличие от своих "сестер", Менестрели и Призывательницы, Аркана комфортно ощущает себя и без помощи союзников.

Аркана имеет огромное количество контролей, дикую мобильность и чудовищные АоЕ. Из недостатков - относительно низкий показатель ХП и защиты. При неудачной атаке можно здорово отловить в лицо и закончить матч поражением.

Бой против Арканы чаще всего идет по принципу "Если Аркана ошибется - выиграю". Но опять же - все зависит от рук.

Архетип "Монах"

Этот архетип буквально был рожден для PvP, ибо все 3 класса отлично показывают результаты на арене:

  • Аватар. Наименее популярный класс. Быстрый, мобильный, убивает за счет проведения длительного комбо. Достаточно противный оппонент
  • Дуалист. Более популярный класс. Разбирается с противником за счет мощных ударов, при этом мобильность еще выше, чем у Аватара. Рывок - стан - удар - убил. Все просто
  • Ки-мастер. Делит популярность с Дуалистом. Половина атак - мили-зона, другая половина - рендж-зона. Не самый приятный оппонент - огромное количество рывков и быстрая анимация скиллов с широким радиусом действия
Самый простой из них, на мой взгляд - Ки-мастер. Более сложный - Дуалист. Самый сложный - Аватар. Выбор за вами

Почему именно они

Перечисленные выше классы обладают наибольшим преимуществом на текущий патч (и, что логично, наибольшей популярностью). Обусловлено это несколькими факторами:

  • Не требуется ассист от союзников (то есть "помощь"). Они не зависят от состава группы союзников или противников
  • Имеют преимущество в мобильности. Разорвать дистанцию для них - плевое дело
  • Универсальны. Подходят и для одиночного, и для командного боя

Не попавшие в список

  • Страж. Класс на самом деле неплохой, но реализуется достаточно сложно. В общем, на любителя
  • Сокрушитель. В 1х1 проигрывает почти всем в равных условиях. Сказывается сильный недостаток мобильности
  • Берсерк. Похожая ситуация с сокрушителем, но более мобильный и менее защищенный. Но если поймает противника под исступлением - тут без шансов
  • Механист. Им нужен сильный ассист, иначе их просто дайвят. Реально рукастых механистов почти нет - возможно, вы сможете войти в этот немногочисленный список. Впрочем, об этом я уже говорил
  • Призывательница. Не самый простой класс для PvP 1х1. Нуждается в хорошем ассисте. Однако если руки на месте - сильная боевая единица в любых условиях
  • Менестрель. Весь бой сводится к одной стратегии: стан + луч. Это скорее поддержка, чем боец - хотя некоторые менестрели здорово отрывают лицо и самостоятельно

Как получить преимущество в бою

Способы достаточно известные, но тем не менее - рассказываю:

  • Выбрать рендж-класс. Ренджи имеют преимущество в изометрии априори - с этим ничего не поделаешь. Об этом я говорил ранее
  • Сделать широкоформатный размер экрана (16:9). Способ раздражающий, но разрешенный. В таком формате у вас появится дополнительная зрительная область слева и справа
  • Уменьшить интерфейс. Чем меньше hud - тем больше области для рабочих кликов. Меньше шансов кликнуть по интерфейсу (тем самым не выполнив нужное действие)
Других способов на текущий момент не знаю. Если обнаружу - дополню статью или напишу новую (зависит от количества информации)

На этом, пожалуй, и закончу.

  • Понравилась статья? Лайк
  • Не хочешь пропустить интересное? Подписка