Надеюсь, у вас уже установлен Pixilang и есть редактор для написания кода. Если нет, то смотри Урок 0. Сегодня разберём несколько простейших примеров. Буду исходить из предположения, что вы никогда не занимались программированием. Система координат экрана Pixilang представлена на следующей картинке. По горизонтали идёт ось Х, по вертикали ось Y. Оси пересекаются по центру экрана. Точка по центру экрана имеет координату (0,0). Первое число - это координата по оси X, второе число - это координата по оси Y. Ось X идёт слева направо, ось Y сверху вниз. Для примера я привёл несколько точек в виде синих крестиков с их координатами. Размер ячейки сетки - 10 пиксель. Рисуем прямоугольник и линии Открываем текстовой редактор и пишем код: line(0,-40,0,40,BLUE)
line(-40,0,40,0,BLUE)
box(-10,-10,20,20,YELLOW)
frame(5000) Сохраняем файл, открываем Pixilang и запускаем наш скрипт. Получаем на 5 секунд вот такую картинку. Разберём, что мы написали. line Функция для рисования линии. После функции в