Найти в Дзене
That's Interesting

Очень жаль, но Death Stranding не станет игрой года.

Вот прошёл уже почти месяц с момента релиза Death Stranding. Осмелюсь предположить, что каждый кто хотел, уже успел поиграть в эту игру и пройти её. Тем самым, у каждого есть своё мнение по поводу этого проекта. И да, это мнение в основном положительное! Но несмотря на то, что игра стала коммерчески успешной, и большинство людей называют её шедевром - ей не стать игрой года. И сейчас я поделюсь с вами своим мнением и объективными причинами, почему этому действительно не суждено случится. Вы можете закидать меня помидорами - но кто-то должен объективно высказаться по этому поводу. Излишняя шумиха вокруг релиза. Активная пиар компания Death Stranding видна невооружённым глазом. Я бы даже сказал, что её воняет за километр. Особенно это заметно в России, из-за специального события в ВК и появления Кодзимы в "Вечернем Урганте". С одной стороны, это правильный ход, ведь такой необычный продукт без рекламы не выстрелит. Люди просто не обратят на него внимания! Однако, это так же создаёт и об
Оглавление

Вот прошёл уже почти месяц с момента релиза Death Stranding.

Так почему же она не получит награду за самую лучшую игру года?!
Так почему же она не получит награду за самую лучшую игру года?!

Осмелюсь предположить, что каждый кто хотел, уже успел поиграть в эту игру и пройти её. Тем самым, у каждого есть своё мнение по поводу этого проекта. И да, это мнение в основном положительное!

Но несмотря на то, что игра стала коммерчески успешной, и большинство людей называют её шедевром - ей не стать игрой года.

И сейчас я поделюсь с вами своим мнением и объективными причинами, почему этому действительно не суждено случится. Вы можете закидать меня помидорами - но кто-то должен объективно высказаться по этому поводу.

Излишняя шумиха вокруг релиза.

Активная пиар компания Death Stranding видна невооружённым глазом. Я бы даже сказал, что её воняет за километр. Особенно это заметно в России, из-за специального события в ВК и появления Кодзимы в "Вечернем Урганте".

Специальный временный ивент в ВК. При написании слова "Кодзима" или "Kojima" в  личном сообщении или комментариях всплывала вот такой вот арт.
Специальный временный ивент в ВК. При написании слова "Кодзима" или "Kojima" в личном сообщении или комментариях всплывала вот такой вот арт.

С одной стороны, это правильный ход, ведь такой необычный продукт без рекламы не выстрелит. Люди просто не обратят на него внимания!

Кадр с передачи "Вечерний Ургант" с участием Хидео Кодзимы.
Кадр с передачи "Вечерний Ургант" с участием Хидео Кодзимы.

Однако, это так же создаёт и обратный эффект - ожидания многих людей становятся слишком завышенными. Или же, многих просто пугает такая агрессивная реклама.

У людей в информационную эру уже на подсознательном уровне заложено - То что пытаются впихнуть потребителю агрессивной рекламой, как правило, ничего из себя не представляет и не может составить конкуренцию в своём рынке.

Большое количество нативной рекламы.

Сама по себе это вещь обычная и всем привычная.

Ну серьёзно, вы сталкиваетесь с этим в каждом фильме или игре. Ведь окупать продукт нужно уже на стадии разработки.

Однако, её избыток или излишняя броскость - влечёт за собой обратный эффект!

Как вам такой вариант рекламы?! Мало того, что можно полностью прочитать состав, так такое длится на протяжении всей игры.
Как вам такой вариант рекламы?! Мало того, что можно полностью прочитать состав, так такое длится на протяжении всей игры.

Но давайте представим ситуацию, где пользователь, который изначально с презрением относился к Death Stranding - всё-таки решился в неё поиграть, и дать ей шанс.

Что он видит? Скуку первых часов игры да ещё и рекламу, которая режет глаз. Как вы думаете, каков шанс того, что плюнет на всё и не станет в неё играть?! Думается мне, уж точно больше, чем обратная ситуация!

Это игра не для всех.

Ну и наконец то, что вытекает из всего вышесказанного.

Если вы думаете, что каждый кто купил эту игру, остался ей доволен - это вообще не так. Множество людей остались недовольны продуктом и тем, какой геймплей он предоставляет в начале.

Подборка комментариев. Для того, чтобы не быть голословным.
Подборка комментариев. Для того, чтобы не быть голословным.

Конечно вы это можно списать на то, что "это нужно понимать" и "в это нужно вникнуть" - но ребята, Массовая аудитория не готова вникать. Это противоречит её определению.

А как вы думаете, из чьёго мнения строятся оценки и голосования за игры года? Верно, из мнения большинства, и это же мнение не готово к такой игре. Она им не нужна.

Я буду очень рад, если всё сказанное выше не помешает Death Stranding стать игрой года. Она этого заслуживает. Но всё идёт к тому, что такой исход событий становится всё более невозможным.