Найти тему
n0t4ct1c productions

5 "Убитых" героев патча 7.23, Dota 2.

Оглавление

Новый патч принес много нового в игру. Но не все это новое - хорошо. Некоторых героев ослабили настолько, что они еще долго не смогут вернуться в мету. О них мы сегодня и поговорим.

Drow Ranger.

-2

Еще недавно, Дровка покоряла все паблики, считаясь жесточайшей имбой. Да, в последних дополнениях ее немного ослабили, но то, что с ней сделали в 7.23 - это ужас.

Изначально ей сняли 10 ловкости и снизили прирост. А пассивную способность на скорость атаки - заменили на какую-то способность из кастомки, действующей как стрелы Медузы.

Правда ей частично вернули старый ультимейт, но она по прежнему зависит от сильных предметов, и не факт, что она успеет их собрать.

Treant Protector.

-3

Вот, над кем на самом деле поиздевались. Теперь у Трента отсутствует способность уходить в невидимость и фиксировать врагов. Даже НС и Дред, в своих обзорах, поставили крест на герое.

Да, его Living Armor стал сильнее, но он действует теперь не по всей карте, а в определенном радиусе. Новая способность тоже выглядит интересно, но по сравнению с тем, что было раньше - от нее мало пользы, ведь ей нужно еще и попасть.

Morphling.

-4

Вот, над кем поиздевались больше всего. Раньше - можно было смело утверждать, что у этого героя 2 жизни. Теперь же - и мана, и показатель здоровья у героя и его форм - один и тот же.

Это говорит о том, что выживаемость Морфа - теперь крайне низка. С ним и так было не все хорошо, а теперь его процент побед упал еще сильнее, до 43%.

Outworld Devourer.

-5

В новом патче винрейт ОД скатился больше, чем на 5%. Все дело в том, что герой был переработан таким образом, что теперь он крадет не интеллект, а ману, а ульт его теперь - бьет по разнице в мане, как у Анти-Мага.

Но жестче всего отразится то, что орбы ОД теперь не наносят урон по области и он не сможет теперь быстро фармить. Теперь он не может нормально фармить, нормально наносить урон и нормально драться.

Techies.

-6

Наконец-то, свершилось то, чего ждало практически все игроки в Dota 2. Течку - ослабили. Да, ему добавили заряды на мины, но это смотрится вообще не актуально.

Дело в том, что теперь, откат 1 заряда длится 15 секунд. Если что - раньше КД мин был 8 секунд. Получается, что теперь Techies будет ставить мины в 2 раза реже, чем раньше.