Игрушечка эта появилась достаточно давно, аж в 2000-ом году и покорила геймеров. Тогда все эти "стрелялки" были в новинку и конечно же всем понравилась эта игра. Я знал о ней давно, слышал восторженные разговоры о ней, слышал слова "боты", "контра", "headshot", "кс". А что же это такое, мне удалось узнать лет пять-шесть назад. Играми я тогда был не "искушен", но уже тогда я оценил эту игру на три с минусом. Почему? Объясню потом. А сейчас о игре в целом. Создали её небезызвестные ребята с коротким именем "Valve". О "Valve" я скажу так: все их игры остановились на тематике "фентези" и "полуреальность". И эта игра относится ко второй категории.
Итак, задумка создателей вполне заманчива. Противостояния закона против террористов. Они дали игре гордое название "Counter-Strike", то есть "Контрудар", но вот как раз удара, интриги как таковой в этой игре нет. А, что есть? Есть беготня с пистолетом, автоматом, ножом. Ах, да, еще гранатки есть(пользы 0). И щит можно взять(неплохая вещица). Мы можем играть за "спецназ"(что я и делал) и за террор(мало кому захочется). Самое наверное главное здесь, это то, что мы можем играть "ботами", то есть нашими друзьями бегает компьютер, нашими врагами бегает компьютер, но можем поиграть и через сеть, где все уже реальные люди. Играть через интернет поинтересней, но всё равно "тупо".
Я не хотел говорить о какой либо реальности или вымысле, но всё же скажу. Я не видел, не в фильмах, не в жизни, чтобы бойцы спецназа, да и террористы прыгали как "зайцы", лазали по лестницам, так, как будто бегут по земле. Ну и последнее, это то, что даже малейшая подготовка отсутствует, бойцы не могут ударить не щитом, не оружием, не руками/ногами. Заложники, да такие здесь тоже есть, ведут себя спокойно, стоят, никого не боятся, от страха ни кричат.
Значит, покритиковали немного, теперь расскажу об особенностях. Режимы игры разные, спасение заложников, спасение VIP-a, обезвреживание бомбы, на ножах, на гранатах. За выполненное задание нам дают деньги, на которые мы покупаем себе, что нужно, например бронежилет(редкий случай, когда он не надет заранее на бойце(в реальности)). На выполнение задания нам отводится время, которого обычно хватает.
Каждый из бойцов говорит, что хочет, а команды, которые там можно отдавать никто не слушает. Кстати, там можно разбрызгать логотип, который заранее можно выбрать. Красоты это не прибавляет.
Меня приятно удивило, то, что в игре можно выбрать каким бойцом спецназа играть. И там есть бойцы из отрядов "SAS" и "GIGN".
Игрушечка эта появилась достаточно давно, аж в 2000-ом году и покорила геймеров. Тогда все эти "стрелялки" были в новинку и конечно же всем понравилась эта игра. Я знал о ней давно, слышал восторженные разговоры о ней, слышал слова "боты", "контра", "headshot", "кс". А что же это такое, мне удалось узнать лет пять-шесть назад. Играми я тогда был не "искушен", но уже тогда я оценил эту игру на три с минусом. Почему? Объясню потом. А сейчас о игре в целом. Создали её небезызвестные ребята с коротким именем "Valve". О "Valve" я скажу так: все их игры остановились на тематике "фентези" и "полуреальность". И эта игра относится ко второй категории.
Итак, задумка создателей вполне заманчива. Противостояния закона против террористов. Они дали игре гордое название "Counter-Strike", то есть "Контрудар", но вот как раз удара, интриги как таковой в этой игре нет. А, что есть? Есть беготня с пистолетом, автоматом, ножом. Ах, да, еще гранатки есть(пользы 0). И щит можно взять(неплохая вещица). Мы можем играть за "спецназ"(что я и делал) и за террор(мало кому захочется). Самое наверное главное здесь, это то, что мы можем играть "ботами", то есть нашими друзьями бегает компьютер, нашими врагами бегает компьютер, но можем поиграть и через сеть, где все уже реальные люди. Играть через интернет поинтересней, но всё равно "тупо".
Я не хотел говорить о какой либо реальности или вымысле, но всё же скажу. Я не видел, не в фильмах, не в жизни, чтобы бойцы спецназа, да и террористы прыгали как "зайцы", лазали по лестницам, так, как будто бегут по земле. Ну и последнее, это то, что даже малейшая подготовка отсутствует, бойцы не могут ударить не щитом, не оружием, не руками/ногами. Заложники, да такие здесь тоже есть, ведут себя спокойно, стоят, никого не боятся, от страха ни кричат.
Значит, покритиковали немного, теперь расскажу об особенностях. Режимы игры разные, спасение заложников, спасение VIP-a, обезвреживание бомбы, на ножах, на гранатах. За выполненное задание нам дают деньги, на которые мы покупаем себе, что нужно, например бронежилет(редкий случай, когда он не надет заранее на бойце(в реальности)). На выполнение задания нам отводится время, которого обычно хватает.
Каждый из бойцов говорит, что хочет, а команды, которые там можно отдавать никто не слушает. Кстати, там можно разбрызгать логотип, который заранее можно выбрать. Красоты это не прибавляет.
Меня приятно удивило, то, что в игре можно выбрать каким бойцом спецназа играть. И там есть бойцы из отрядов "SAS" и "GIGN".