Лицевая анимация, правильная физика предметов, реалистичная вода и тени - все это мы уже не раз видели в современных играх. Бесспорно, данные элементы важны для полного погружения в процесс, но еще осталось так много, до чего руки геймдизайнеров пока не дошли. Большинство недоделок бросаются в глаза рядовому игроку, но авторы проектов по какой-то причине просто не обращают на это внимания. Денег жалко или своего времени? Или они считают их настолько малозначительными? Судите сами... Невидимые барьеры Иногда бывает, что ты хочешь срезать угол в игре или желаешь просто пройти туда, где еще не был. А игра тебя не пускает, твой персонаж банально упирается в невидимую стенку и отказывается двигаться дальше. Лично мне кажется, что такие особенности окружения уже давно должны были остаться в прошлом. Но, смотрите-ка, невидимые стеночки и барьеры все еще встречаются! Особенно в играх, в которых авторы просто решили сэкономить на создании мира. Подача сюжетной информации вне кат-сцен Серьезн
Топ 5 мелочей, которые создатели видеоигр все еще не научились делать
24 ноября 201924 ноя 2019
23,6 тыс
2 мин