Донат в играх — явление относительно молодое. Еще лет 10 назад многие крупные студии не верили в микротранзакции, продажу косметических предметов за реал и прочие донатерские плюшки. Онлайн-игр было мало, и они были в основном по подписке, а обычные синглы продавались за деньги, тогда еще на дисках. Сейчас же донат везде. Даже в играх, за которые разработчик просит пару тысяч деревянных, легко можно встретить лутбоксы или иные штуки, продающиеся за реальные деньги. И ладно бы, если б они были необязательными, но находятся ведь гении от мира геймдева, которые позволяют нагибать только тем кто, регулярно играет в их казино (EA, вас не простят никогда). Как правило, такая ситуация резко осуждается игроками, а недавно из-за этого даже шли суды с крупными издателями игр. И вроде бы все понятно — нагиб за деньги это зло, но периодически в комментариях под моими статьями я встречаю отчасти логичное, но на мой взгляд абсолютно неверное мнение о донате в играх. Находятся люди, которые утверждаю
Как донат убивает игры или почему нельзя продавать нагиб за деньги?
24 ноября 201924 ноя 2019
1720
3 мин