Очень многие "эксперты" считают, что выпустив танки Wargaming банально выиграл в лотерею и поэтому все их последующие игры, по законам вероятности, повторить успех этой игры не смогут. Давайте попробуем понять, в связи с чем World of Tanks стали так популярны. 1) Новизна - в игровой индустрии не было ничего подобного. 2) Исторический бэкграунд - очень большому количеству игроков, с детства интересна танковая техника. 3) Отсутствие прайм тайма - Если коротко: играй когда хочешь. Нет рейдов, инстансов, эпиков, клан РБ и прочих прелестей ММОРПГ. 4) Сложность игры для новичков - управление, не сложнее чем в Counter-Strike, и пары боев хватает, чтобы понять, как все устроено. 5) Вариативность - 4 класса техники, с различным геймплеем. У каждого класса есть свои сильные и слабые стороны, в которых не сложно разобраться(по сравнению с другими онлайновыми играми). Множество веток разных государств, кто-то играл принципиально на совках, кто-то немцефил - каждый мог найти для себя любимый
Почему все игры от Wargaming не смогли/не смогут повторить успех танков?
21 ноября 201921 ноя 2019
110
3 мин