Пришло время для очередного дневника от разработчиков Crusader Kings 3, в этот раз посвященного теме строительства и развития. Как и прошлый дневник, этот получился довольно поверхностным, впрочем основы раскрыты довольно подробно. Поехали! Механики провинции В этом дневнике Парадоксы рассказали о нескольких механиках, с которыми мы столкнемся в игре на уровне провинций. Речь идет о контроле, развитии и отношении населения. В провинции мы можем строить замки, города и храмы, если есть пустые слоты под них (есть еще племена, но о них разработчики ничего пока не сказали). Замки дают ополчение, города дают деньги и повышают скорость развития провинции, храмы дают как деньги, так и ополчение, и при этом повышают скорость роста контроля провинции. Строительство Ну тут не так много изменилось со второй части игры. В каждом баронстве мы сможем строить базовые постройки доступные для этого типа холдинга. Главным изменением являются "столичные здания". Эти постройки мы сможем строить только в
Четвертый дневник разработчиков игры Crusader Kings 3 - "Строительство"
19 ноября 201919 ноя 2019
472
2 мин