Это может привести к потере консолей текущего и следующего поколения, а может быть, даже игровых ПК начального уровня, но рынок энтузиастов более устойчив.
Представляет ли скорый запуск Google Stadia угрозу для ПК как игровой платформы? Может быть, в его нынешнем виде и, возможно, для широкого сегмента основного рынка ПК, но в наших игровых буферах еще много жизни. Хотя, признаюсь, как технический журналист, специализирующийся на ПК, я смотрел первоначальную презентацию Google Stadia со смесью ужасного страха и предельного волнения.
Как абсолютный болван, я был в восторге от опыта, который сервис облачных игр мог бы предложить с технологическим и финансовым влиянием Google - и до сих пор - но как человек, который полагается на постоянное существование компьютерных игр за зарплату, он просто чувствовал, что кто-то медленно выдавливал жизнь из моего сердца. Хотя, возможно, последующее употребление в пищу фунтов и фунтов шоколадного торта могло бы лучше объяснить сдавливание в моей груди и онемение в левой руке.
Давление только усилилось, когда на этой неделе стало известно, что вице-президент Google по инженерным разработкам Мэдж Бейкер считает, что через пару лет после запуска Stadia «заставит игры работать быстрее и чувствовать себя более отзывчивыми в облаке, чем локально».
Несмотря на все насмешки и крики «чушь!» Из Твиттера о убеждениях инженера Stadia в будущем платформы, его поддерживает настоящая технология. Хорошо, идею о том, что ваша игровая платформа, по-видимому, перехватит контроль над вашими входами для повышения задержки в сети, сложно проанализировать, но именно скрытая мощь центров обработки данных Google сможет предложить обещанный буфер с прогнозируемой задержкой, и используйте AI, чтобы предсказать, что вы собираетесь делать дальше.
В Google существует целый ряд вычислительных мощностей для центров обработки данных, чтобы сделать эту отрицательную задержку реальностью, и она не собирается активно играть в игру для вас, предсказывая, что вам следует делать, но если ваши действия и прогнозы Stadia совпадают, то задержка ввода может быть снижается.
И отставание - собственная экзистенциальная угроза Google Stadia - ну, может быть, это и ограничение данных - с отзывчивостью облачных игр, абсолютно необходимой для предоставления опыта, неотличимого от локальных игр. Если Stadia сможет сравниться или даже превзойти тот локальный опыт, который поставит ее в эффективный паритет с игровыми платформами сегодняшнего дня.
Но затем добавьте моментальную установку игр, кросс-игру практически на любом устройстве и увеличивая мощность нескольких графических процессоров, чтобы предлагать всевозможные игровые возможности, и вы получите платформу, которая внезапно может превзойти любую локальную систему без необходимости когда-либо обновлять пользователя. Если разработчики действительно используют потенциальную производительность, предлагаемую Stadia, то эксклюзивные игры могут в конечном итоге предложить что-то еще.
Так у ПК проблемы? Это рынок консолей, основанный на создании доступных машин для масс, которые продлили срок годности до пяти лет или около того. А доступность - это то, чем может похвастаться Stadia - около 10 долларов в месяц за возможность Pro иметь небольшой пул игр и возможность игры на родном 4K и со скоростью 60 кадров в секунду.
Я бы поспорил, что даже в следующем году Xbox Scarlett и PlayStation 5 придется выполнить какое-то масштабирование или другое волшебство изображений, чтобы предлагать 4K-игры в таком темпе, независимо от того, что они хотят сказать о том, насколько мощны графические процессоры AMD Navi.
Google Stadia, однако, будет иметь несколько графических процессоров AMD Vega, к которым он может обращаться, и, вероятно, сможет еще больше ускорить процессирование более совершенного графического процессора, если захочет.
Бесплатная версия Stadia ограничена играми в формате 1080p, и вам придется покупать каждую игру, в которую вы играете, на сервисе. Таким образом, я бы сказал, что не только нынешние и последующие консоли будут в беде, если Stadia получит какую-то поддержку, но и недорогие игровые ПК.
Игровой ПК с разрешением 1080p за 500 долларов просто не стоит того чтобы вкладывать в него, если вы можете потратить малую часть этого и поиграть в крутые игры на облаке... при условии, что у вас есть приличное сетевое соединение и нет ограничений по объему данных ни один из которых не гарантируется по всему миру.
Ну какое облако может заменить такого красавчика?)
Несмотря на все сказанное, я не могу поверить, что Stadia окажет большое влияние на рынок компьютерных игр для энтузиастов. Человек, который покупает видеокарту за 500 долларов и более, не будет удовлетворен сервисом облачных игр. В конце концов, игра в игры - не единственная причина, по которой существует рынок ПК для энтузиастов; это существует, потому что мы любим возиться с этим. Мы любим модернизацию. Мы любим исследовать следующую блестящую новинку, о которой можем только фантазировать.
Я искренне надеюсь что рынок ПК и его компонентов не пропадет, а вы? Пишите в комментариях и ставьте лайки статье, до новых встреч!