На GDC 2019 корпорация Google анонсировала свой новый сервис по потоковому вещанию игр - Google Stadia. Идея максимально проста – по подписке вы можете играть на любом ПК или даже телефоне в любые доступные игры, которые обрабатываются на удаленных серверах. Вы же получаете только изображение. Казалось бы – вот оно, будущее гейминга. Больше нет необходимости в мощных ПК или приставках, а доступ к своей библиотеке игр у вас будет по всему миру, где есть интернет. Идея не нова и подобные решения уже ранее существовали на рынке. Однако, все их преследовала одна большая проблема – время отклика на действия игрока (input lag) не позволяло играть комфортно в быстрые, динамические игры. Да, какой-нибудь неспешный квест всё еще можно пройти и не заметить проблем, но задержка даже в 0.3 секунды между нажатием клавиши и действием персонажа в сетевом шутере или файтинге – это уже беда. На презентации Google уверяли, что их сервис будет лишен этих проблем. Корпорация обладает огромными вычислител