Мы далеко ушли от дискет и зеленых экранов. Реалистичность сегодняшних видеоигр и приложений просто поражает. Они отличаются от простых, для малышей, до действительно сложных, для старшеклассников. Дети в среднем тратят около 10% активного времени за видеоиграми. Разве это не повод поразмышлять о том, как мы можем помочь детям лучше всего потратить это время странствий по виртуальным мирам? Есть два ярких воспоминания с третьего класса. Во-первых, именно в этом году я начал изучать таблицу умножения. Умножать на десять я и сейчас неплохо умею, ну а для чего то по сложнее теперь понадобится калькулятор. А во-вторых, именно в третьем классе я впервые сыграл в «Oregon Trail» ( «Орегонский путь», образовательная компьютерная игра). И я не вспомню, сколько раз ломалась моя машина, как мои дети болели корью. Однако прекрасно помню, как с нетерпением ждал когда можно будет поиграть в эту игру. Видеоигры отличаются: от «стрелялок», где игрок является главным действующим лицом,