Ставь лайк и подписывайся на свежие новости! Когда в 2006 году состоялся релиз Just Cause, она поразила геймеров своей драйвовостью. Сюжет был довольно прост: оперативник Рико отправляется на большой остров, где должен навести порядок и предотвратить войну. Зато игровой процесс очень понравился игрокам. Персонаж совершал невероятные трюки, парил в воздухе с помощью бесконечного парашюта и цеплял транспорт с помощью крюка-кошки. Это позволяло выполнять различную акробатику и добиваться разного результата, и это при том, что все вокруг постоянно взрывалось. Бонусом шли большой открытый мир и множество различного транспорта, на котором можно преодолевать расстояния по земле, воде и воздуху. Спустя 4 года вышла Just Cause 2 и увеличила успех первой части. Разработчики решили не менять основную геймплейную концепцию и позволить игрокам и дальше выполнять невероятные трюки, никак не связанные с реальностью. Игра по-прежнему игнорировала законы физики и всемирного тяготения, поэтому геймеры м