От любви до ненависти один шаг, верно это также и наоборот. Раз канал посвящён видео-играм, то и речь пойдёт о них. Я решил рассказать об играх, мнение о которых у меня менялось в процессе игры. От ненависти к любви или наоборот
Need For Speed: Most Wanted (2005)
Несомненная классика и хит всех времён в глазах множества людей, разумеется не всех. В момент выхода, за игрой не следил ибо было не зачем. Компьютера у меня не было, денег тоже. Жил в деревне, в которой было всего два магазина, один из них был открыт только в чётные дни чётной недели, и то до двенадцати утра. Была школа с четырьмя начальными классами и подобие больницы, которое работало чуть дольше магазина. В общем негде было культурно развиваться. Но зато была учёба в городе, на которую я ездил каждый день шесть дней в неделю. После учёбы я чалился четыре часа до электрички. Первое время я тусил в библиотеке и перечитал все журналы какие там были. Игромании, страны игр и т.п. разумеется туда не завозили. Перечитав всё что было мне мало-мальски интересно и просидев за всеми стульями (разумеется не за один день и даже не месяц) я начал расхаживать по технарю и увидел его... компьютерный класс, в котором после окончания занятий можно было поиграть, пусть и за платно. Стоит ли говорить что это место стало моей Меккой, настолько, что довольно часто я платил за час, а играл все четыре, а то и вовсе не платил.
Но хватит предисловия. До этого знакомым с серией я был поверхностно, только по играм "Porshe Unleashed", "Hot Pursuit 2" и "Underground", в который я играл в быструю гонку минуты две (всё так же в компьютерном клубе, но в другом и ранее) к слову я считал что режим "гонка на выбывание" выкидывает на рабочий стол. А на деле я просто проиграл на первом же круге и пришлось искать выход ручками, что заняло у меня драгоценное оплаченное время. После этого в незнакомые игры я старался не лазить.
Я запустил игру и совершил свою главную ошибку. Будучи не знакомым с играми в целом и жанром в частности (игры на сегу и денди не в счёт) я включил быструю гонку, тогда я думал, что "быстрая" означает короткая, а не что-то иное. Начался отсчёт таймера я окунулся в желтую гамму осени. Старт! И я вдавил кнопку газа, стоит ли говорить, что машина в старых 2d гонках всегда едет по дороге, её лишь нужно подкорректировать. Но в 3d всё иначе: машина аки зверь прёт только вперёд, для любых маневров изволь управлять поворотами самостоятельно. в моём случае прямо в стену, разумеется компьютерные оппоненты оставили меня позади. Пытаясь понять какого лешего машина едет не по дороге, я кое как выровнял её в сторону к дороге и сбил столб, пытаясь вновь не съехать в дикие дали я всеми силами пытался держаться траектории трассы. Столб "прилип" к бамперу и решил прокатиться, вихляя машиной из-стороны в сторону я пытался скинуть его, столбу было глубоко до лампочки. Я аки бульдозер давил на газ и сносил своим столбом всё новые и новые препятствия, стоит ли говорить, что скорость и маневренность автомобиля от этого не становилась лучше. Спустя несколько секунд, тянувшихся вечность, столб доехал до своей остановки и сошёл.
Мой стул накалялся до предела, я сидел в поту, пытаясь догнать умчавшихся вперёд оппонентов, на прямых мне это удавалось, благодаря системе cath-up. Вылетев в очередной раз с трассы, я психанул и дропнул это недоразумение и симулятор бульдозериста в одном флаконе. И запустил другую игру. "Most Wanted" я пытался забыть как страшный сон. И называл игру продуктом жизнедеятельности, разумеется в грубой форме.
Но рано или поздно это должно было случиться. Мне надоели все игры которые были установлены на компьютерах аудитории. Их и так было не много, это всё таки в первую очередь учебный класс, а уж потом игровой зал.
В общем я вновь запустил "Need For Speed: Most Wanted", но уже имея некий игровой опыт. В этот раз я решил начать карьеру и тут я пропал. Забыл упомянуть, что игра была полностью на английском и я ни слова не понимал. Но это было и не важно, кат-сцены настраивали на нужный лад, я хотел проучить этих заносчивых ... подлецов.
Вновь кат-сцена, где какой -то полицейский портит нам машину и всячески оскорбляет, пытаясь спровоцировать. Осознав всю тщетность бытия, а заодно и свои жалкие попытки, он оставляет шрам на нашем сердце, а по совместительству царапину на нашем стальном коне - BMW M3.
Встреча с загадочной девушкой в красном ... авто и знакомство с лейтенантом Кроссом. Ты нажил себе врага.
Чуть позже мы встречаем Мию и Роджа, которым вопреки остальным нравится наш "стиль вождения" и авто.
Остальные строят из себя крутых. В особенности главный задира всея дна черного списка Рейзор, который всем своим видом показывает нам что мы всего лишь кусок ... но это не важно. Мы же в свою очередь должны доказать обратное и расставить все точки над "i". Но всё идёт по одному месту - наш автомобиль во время гонки внезапно ломается и мы проигрываем. Отдаём автомобиль Рейзору в качестве уплаты.
Злость накапливается и хочется отомстить этому парню. Как будто бы он лично плюнул тебе в душу. Так игра приковывала нас сюжетно, а потом она приковывала геймплейно, раскрываясь как цветок.
В общем игра своим сюжетом меня втянула, в себя и я пропал. А кое-кто говорит, что сюжет в новых NFS раздражает и лишний. Нет, он не лишний, он просто сделан для галочки.
На этом спасибо за прочтение, что нибудь нажмите, ещё лучше что-нибудь напишите. Совсем идеально, если вы сделаете и то и другое.