Когда вышли танки, в бою все были равны и никакой цветовой сегрегации в игре не было. Можно было понять, на сколько хорошо играет тот или иной человек, только просматривая профили в послеигровой статистике. Долгое время основным показателем качества игры был процент побед. Топовые кланы в то время набирали в свои ряды игроков с 60-70+% побед. Но это был достаточно необъективный критерий, по которому нельзя было ориентироваться, потому что было огромное количество песочных нагибаторов, которые играли на откровенных имбах. Кроме того, когда они начинали играть на танках выше уровнем их статистика, как по мановению волшебной палочки сильно падала. В России вообще очень востребованы различные рейтинги, и появление "Оленемера" в танках и "Ластомера" в корабликах было лишь вопросом времени. Всем ныне известный мод XVM произвел фурор, поделив игроков на многочисленную армию раков и немногочисленную касту нагибаторов. Позже многие сайты стали разрабатывать свои собственные рейтинги