Доброго утра, друзья! Продолжаем изучать программу Ultra Outliner, которая пригодится в работе с вашим шедевром. В прошлый раз мы посмотрели на ее возможности. В этой публикации я расскажу о функционале программы, чтобы у вас было понимание того, что она собой представляет, и как в ней строится работа. В начале у вас есть чистый лист, на который можно добавлять карточки. Таких листов в одном проекте можно создать сколько угодно. По умолчанию, сразу доступна группировка по папкам: Переименовать папки нельзя, что, безусловно, печально. Выглядит пустой проект вот так: Сразу открывается окно "Менеджер проекта", где можно добавлять новые карточки событий, создавать листы и управлять заметками. Больше полезного, интересного и интерактивного, как всегда, в моей группе: обзоры книг и локаций, новинки, игры, отзывы на букблогеров и многое другое. В UO одновременно можно открыть только один проект, что несколько неудобно, если вы, к примеру, работаете параллельно над разными историями. Это
Строим сюжет: гид по Ultra Outliner. Часть 2 - типы карточек
13 ноября 201913 ноя 2019
642
3 мин