Найти тему
Brandelwyn

Демо Deadhaus Sonata в декабре - слишком рано?

Денис Дьяк - создатель Eternal Darkness, Too Human и Legacy of Kain, планирует выпустить демо-версию своей новой экшн-РПГ, Deadhaus Sonata, уже в декабре.

"Мы подумываем о том, чтобы выпустить демо-версию в декабре", - сказал он мне на канадской конференции "Reboot Develop Red", на этой неделе.

"Там будет в основном старая графика, и никакого мультиплеера. Простая демка, которая даст игрокам прочувствовать игру."

Демо-версия будет прототипом, который вы можете увидеть в приложенной записи. В ней, вы сможете поиграть за персонажа-вампира, испробовать некоторые его причудливые способности и помахать оружием. Очевидно, этот прототип отображает полгода работы.

Это неожиданный ход - выпускать демо-версию на таком раннем этапе разработки. Денис Дьяк открыл Apocalypse Studios лишь около года назад и персонал ему приходилось набирать с нуля. Сейчас там работает около 20 человек. Таким образом, выход демо-версии служит показателем подхода к разработке Deadhaus Sonata - Дьяк хочет, чтобы сообщество было полностью вовлечено в процесс.

И на самом деле, то, что у нас на руках будет некий ощутимый материал, внушает определенную степень уверенности. В конце концов, Дьяк не так уж много сделал за последнее время - его последний проект, Shadows of the Eternals, так и не увидел свет.

Deadhaus Sonata сама по себе является темной, готической, многопользовательской игрой (до 6 игроков) в жанре экшн-РПГ, вращающейся вокруг нежити - вампиров, привидений и всего анти-геройского. Она работает на движке Lumberyard от Amazon и уже сейчас смотрится весьма неплохо.

Когда игра, в конце концов, выйдет, она будет распространяться по модели "free-to-play". Играбельной альфа-версии не ожидается до второй половины 2020 года, а главными источниками вдохновения для нее служат такие игры, как Path of Exile и Warframe.

-----

Автор статьи: Роберт Перчес