Церковь Звездной Премудрости в «Песни Льда и Пламени» практически не упоминается – более-менее связные сведения об этой религии появились только в энциклопедическом дополнении «Мир Льда и Пламени» (The World of Ice and Fire), увидевшем свет в 2014 году. Эту книгу написали авторы Элио Гарсия и Линда Антонссон, а Джордж Мартин принял на себя непривычную роль «технического консультанта». Для большинства читателей «Мир Льда и Пламени» может быть малоинтересен – пространные энциклопедические данные никак не влияют на происходящее в книгах, не говоря уже о сериале. Но фанаты никогда не останавливаются на достигнутом – им всегда хочется получить больше информации о любимой вселенной. Для них данная книга превратится в бесценный источник информации.
В рамках одной истории невозможно раскрыть все богатство вымышленного мира. События «Игры Престолов» происходят в определенной время на определенных локациях, в то время, как сама вселенная Джорджа Мартина гораздо обширнее. На первый взгляд, подобное «расширение» может показаться излишним – зачем плодить невостребованные сущности? Но в том-то и дело, что для удивительно проработанного мира «Игры Престолов» каждая мелочь может иметь решающее значение: не в данный момент, так впоследствии. Возьмем, например, Церковь Звездной Премудрости – религию, достаточно распространенную на территории Эссоса, которая при этом пользуется весьма сомнительной репутацией. Ее адепты больше напоминают зловещих культистов, чем мирных священников. Между тем, корни этого верования уходят прямиком в Рассветную эпоху и неразрывно связаны с древней историей Вестероса.
По-сути, Церковь Звездной Премудрости – это одна большая ересь, которая за тысячелетия сформировалась в отдельную конфессию. Ее предтечей была религия Империи Зари, прекратившая свое существование за тысячелетия до событий «Игры Престолов». Империя Зари занимала практически всю восточную часть Эссоса, являлась крупнейшим государственным образованием своего времени. Правил ей живой бог – именно такой титул носили местные императоры. Последним живым богом стал Император Крововой Яшмы – личность настолько же легендарная, насколько и колоритная. Некромант, каннибал, нездоровый любитель животных, но в первую очередь – еретик, который привел древнюю империю к гибели. Он отвернулся от исконной веры своих предков и в качестве объекта для поклонения избрал… упавший метеорит. Или любой другой НЛО – источники не уточняют. Возможно, Император Кровавой Яшмы был местным аналогом Рональда Хаббарда – так или иначе, но его специфическое учение поняли и приняли далеко не все современники. Разумеется, живого бога подобные мелочи смутить не могли. В свете нового учения он принялся перекраивать не только собственную империю, но и весь мир – по всей видимости, силы для этого у него были.
А может быть, и не было – как часто в истории природные катаклизмы пытались объяснить скверным правлением! Но даже если причиной дальнейших событий было неудачное стечение обстоятельств, для людей того времени это уже не имело принципиального значения. Потому что финалом правления Императора Кровавой Яшмы стала Долгая Ночь. Да-да, та самая Долгая Ночь, по итогам которой Брандон Строитель отгородил Вестерос с севера грандиозной ледяной Стеной. Долгая Ночь, в которую появились Иные и едва не закончились Первые Люди. И это только на Западе! Что в это время творилось в Эссосе, остается только догадываться. Но именно эти суровые времена подарили миру героя, имя которого осталось в памяти потомков спустя тысячелетия – Азор Ахай. И чудовищный ритуал, на который ему пришлось пойти ради спасения человечества. Впрочем, не исключено, что все это лишь красивая легенда Востока…
После окончания Долгой Ночи Империя Зари больше никогда не воссоединилась: на ее месте появилось несколько более мелких государственных образований. А вот Церковь Звездной Премудрости оказалась на удивление живучей ересью – Император Кровавой Яшмы был признан злодеем, его держава обратилась в прах, но вера в упавший с неба камень не угасла, растворившись на территории целого континента.
Так может быть, с этой религией было не все так просто, и древний владыка действительно обнаружил уникальный источник силы, заставивший его отвернуться от великого прошлого своих предков? Если «Игра Престолов» продолжит будоражить умы широкой аудитории, очередной спин-офф вполне может дать ответ и на этот вопрос.
Вам понравится:
ИГРА ПРЕСТОЛОВ. Культ Владыки Света: бог есть!
ИГРА ПРЕСТОЛОВ. Ночной Дозор: долг обреченных
ИГРА ПРЕСТОЛОВ: география Вестероса
ИГРА ПРЕСТОЛОВ. Старки: застывший гнев Севера
ИГРА ПРЕСТОЛОВ: история Вестероса
Любой персонаж раскрывается гораздо интереснее с различных точек зрения. Поэтому подписывайтесь на наш канал и высказывайте собственное мнение в комментариях. А если статья вам понравилась – отблагодарите автора лайком!