Новая игра легендарного Хидео Кодзимы, между прочим недавно побывавшего в Москве, наконец-то с нами. И, нет, это вовсе не новый Metal Gear Solid — как бы нам того не хотелось. "Приставки" не станет ограничиваться традиционной рецензией. Вместо этого я просто расскажу, почему в это стоит играть. 1) Причина "за" номер один — Удивительная атмосфера Death Stranding — атмосферное приключение в мире будущего, где люди разделены настолько, что своеобразным "курьерам" приходится доставлять им послания (и не только). Совершенно точно одно — такого в играх мы еще не видели. Уникальный, ни на что не похожий сеттинг. 2) Причина "за" номер два — Диалоги и философские размышления Те, кто с творчеством Кодзимы знаком не первый год, в курсе, что рассуждения о природе человека, войне и мире, а также тщетности бытия — фирменная фишка японского маэстро. И, конечно, они есть в Death Stranding. А как иначе!? 3) Причина "за" номер три — Интересные противники Другое дело, что победить хоть кого-то в игре