Найти в Дзене
Save/Load

Как скатился World of Tanks

В 2011 году я, устав от постоянного и нудного фарма в Lineage 2, установил клиент World of Tanks. Игра тогда только набирала обороты и еще не вышла на пик своей популярности. В игре не было какой-то выдающейся графики, но абсолютно новый геймплей затягивал с головой. Безусловно присутствовал донат, но не было ощущения, что мне выворачивают карманы. Где-то до конца 2012 года играть было безумно интересно, но ряд последующих изменений в игре полностью отбили желание продолжать играть дальше. 1. Продажа голдовых снарядов за серебро Раньше маус, E100, ис7 реально танковали и для того, что их убить нужно было их обходить или сзади, или сбоку. Но после ввода премиум снарядов за серебро люди просто перестали заморачиваться с выцеливанием слабых мест - загрузил голду и вперед. Одномоментно все стали играть на голде, а поскольку играть на голде это очень затратно по экономике даже с премиумом, то многие игроки стали покупать премиумные танки. Это было очень плохое решение в плане бала
Оглавление

В 2011 году я, устав от постоянного и нудного фарма в Lineage 2, установил клиент World of Tanks. Игра тогда только набирала обороты и еще не вышла на пик своей популярности. В игре не было какой-то выдающейся графики, но абсолютно новый геймплей затягивал с головой. Безусловно присутствовал донат, но не было ощущения, что мне выворачивают карманы. Где-то до конца 2012 года играть было безумно интересно, но ряд последующих изменений в игре полностью отбили желание продолжать играть дальше.

1. Продажа голдовых снарядов за серебро

Раньше маус, E100, ис7 реально танковали и для того, что их убить нужно было их обходить или сзади, или сбоку. Но после ввода премиум снарядов за серебро люди просто перестали заморачиваться с выцеливанием слабых мест - загрузил голду и вперед. Одномоментно все стали играть на голде, а поскольку играть на голде это очень затратно по экономике даже с премиумом, то многие игроки стали покупать премиумные танки. Это было очень плохое решение в плане баланса игры, и очень хорошее в плане заработка WG.

2. Ввод новых веток с последующим нерфом

Вы помните вот этот танк?

Еще на тестовом сервере, все поняли, что это самая настоящая имба. Сразу после выхода огромное количество человек начали выкачивать ветку британских пт. Те кто не хотел терять время, сразу задонатил денег на свободный опыт. Когда донат иссяк, ветку порезали привели в баланс. Представьте, как было обидно казуальным игрокам, они долго прокачивали с нуля всю ветку, а ее уже занерфили. И это был не единичный случай, также поступили со всеми новыми ветками.

3. Нерф арты

Артиллерию всегда ненавидела "Целевая аудитория" игры. В самом начале игры скилловые игроки на этом виде техники показывали очень хорошие результаты и по фрагам, и по дамагу, что не могло не вызвать гнев среднестатистических игроков. Сколько раз нерфили арту уже и не вспомнить. В итоге из некогда грозного класса для избранных, сделали обычного саппорта, который может только сбивать гусеницы и глушить экипаж.

4. "Борьба с читерами"

Борьбу с читерами можно описать, как борьбу пчел против меда. Если вы донатите и играете с читами то все ок. Если просто играете с читами без доната, то можете попасть под банхаммер. Самое забавное, что читы для Wot часто делают сами разработчики игры. Подумайте сами, кто лучше всех разбирается в механике игры? Сделал чит, выставил за 200 рублей, продал 2000 штук по подписке на месяц = 0,4кк деревянных.

5. ЛБЗ

Вы конечно можете не согласиться со мной, но ЛБЗ окончательно испортили игру. Если раньше у обеих команд была одна задача - победить, то теперь все игроки будут выполнять свои микро челленджи и плевать они хотели на исход боя. Уж до того смешные формы приобретает игра, что без слез смотреть на это нельзя:

Смотреть с 6:20.

Смотреть с 1:00

В общем, WarGaming в угоду своим экономическим интересам, поставил игру на рельсы капитализма, и из года в год доит своих игроков. Люди в отсутствии альтернативы(WT не лучше, если что) будут играть еще некоторое время, но рано или поздно и эта игра всем надоест. А сможет ли, WG предложить игрокам что-то взамен? это вопрос открытый. C Wowp вышел облом, с Wows получше, но не дотягивает даже до десятой части успеха Wot. Скоро выходит шутер Калибр... Время покажет.