Найти в Дзене
Heroes of Might and Magic III

Герои Замка. Священники в Heroes III

ГЕРОИ ЗАМКА. СВЯЩЕННИКИ. Герои-маги Замка (Священники) имеют следующую стартовую армию: 10-20 Копейщиков, 4-7 Арбалетчиков, 2-3 Грифона. Нестандартную армию имеет лишь Рион, приходящий с Палаткой первой помощи вместо отряда Арбалетчиков. Все герои имеют стартовое заклинание и Книгу магии. Общей особенностью Священников является обязательное наличие Мудрости в качестве стартового вторичного навыка. 1. РИОН. Рион работал полевым медиком в Эрафийской Армии. Но когда его командир погиб в сражении с ордами Криганов, он доказал, что может принять командование на себя. Рион смог сдерживать натиск неприятеля до тех пор, пока не подошло подкрепление. Специализация: Первая помощь. Специализация увеличивает эффективность Первой помощи на 5% за каждый уровень героя: 1...25 + k * (1 + N * 0,05), где k – сила лечения Палатки первой помощи, равная 25, 50 или 75 единиц здоровья в зависимости от уровня Первой помощи. Округление вниз. Максимальная сила лечения Палатки первой помощи на 74 уровне героя
Замок - город Рыцарей (воинов) и Священников (магов).
Замок - город Рыцарей (воинов) и Священников (магов).

ГЕРОИ ЗАМКА. СВЯЩЕННИКИ.

Герои-маги Замка (Священники) имеют следующую стартовую армию:

10-20 Копейщиков, 4-7 Арбалетчиков, 2-3 Грифона.

Нестандартную армию имеет лишь Рион, приходящий с Палаткой первой помощи вместо отряда Арбалетчиков.

Все герои имеют стартовое заклинание и Книгу магии.

Общей особенностью Священников является обязательное наличие Мудрости в качестве стартового вторичного навыка.

1. РИОН.

Человек, мужчина
Человек, мужчина
Рион работал полевым медиком в Эрафийской Армии. Но когда его командир погиб в сражении с ордами Криганов, он доказал, что может принять командование на себя. Рион смог сдерживать натиск неприятеля до тех пор, пока не подошло подкрепление.

Специализация: Первая помощь.

Специализация увеличивает эффективность Первой помощи на 5% за каждый уровень героя: 1...25 + k * (1 + N * 0,05), где k – сила лечения Палатки первой помощи, равная 25, 50 или 75 единиц здоровья в зависимости от уровня Первой помощи. Округление вниз. Максимальная сила лечения Палатки первой помощи на 74 уровне героя составляет 1...377 здоровья.

Стартовые навыки: Базовая Мудрость, Базовая Первая помощь.

Стартовая армия: 10-20 Копейщиков, Палатка первой помощи, 2-3 Грифона.

Стартовый запас хода: 1560 мр.

2. АДЕЛЬ.

Человек, женщина
Человек, женщина
Первоначально Адель работала только перед битвой. Если ей и не удавалось убедить своего командира избежать сражения, она, по крайней мере, благословляла войска, когда они вступали в бой. Ей дали командовать Гарнизоном Белого Камня.

Специализация: Благословение.

Специализация увеличивает базовый урон существа, на которого наложено Благословение, на 3% за каждый уровень героя, кратный уровню этого существа: Итоговый урон = Урон * (1 + [N/n] * 0,03), где Урон – базовый урон существа. [N/n] округляется вниз. На Продвинутом или Экспертном уровне Благословение повышает базовый урон существа на 1.

Стартовые навыки: Базовая Мудрость, Базовая Дипломатия.

Стартовая армия: стандартная.

Стартовый запас хода: 1560 мр.

3. КАТБЕРТ.

Человек, мужчина
Человек, мужчина
В молодости Катберт баловался тёмной магией, но когда его жена умерла от заклинания, которое он в сердцах сотворил, он обратился к добру и никогда не оглядывался назад. Но в результате работы с тёмной магией, его интуиция стала остра, как ни у кого другого.

Специализация: Слабость.

Специализация усиливает эффект Слабости в зависимости от уровня целевого существа:
* Существа 1-2 уровня: -3 к атаке
* Существа 3-4 уровня: -2 к атаке
* Существа 5-6 уровня: -1 к атаке
Слабость без специализации снижает атаку цели на 3 или 6 единиц в зависимости от уровня Магии воды. Существа 7 уровня не получают усиление Слабости от специализации.

Стартовые навыки: Базовая Мудрость, Базовое Имущество.

Стартовая армия: стандартная.

Стартовый запас хода: 1560 мр.

4. АДЕЛАИДА.

Человек, женщина
Человек, женщина
Застигнутая штормом в открытом море, Аделаида потерпела крушение у берегов Вори, земли Снежных Эльфов. Она обучалась у них около 20 лет, а когда вернулась в Эрафию, обнаружила, что с момента её исчезновения не прошло ни года.

Специализация: Кольцо холода.

Специализация увеличивает урон Кольца холода на 3% за каждый уровень героя, кратный уровню целевого существа. Расчёт производится для каждого существа, на которого подействовало Кольцо холода: Итоговый урон = Урон * (1 + [N/n] * 0,03). Урон Кольца холода равен СМ*10+15, СМ*10+30 или СМ*10+60 в зависимости от уровня Магии воды. [N/n] округляется вниз.

Стартовые навыки: Продвинутая Мудрость.

Стартовая армия: стандартная.

Стартовый запас хода: 1560 мр.

5. ИНХАМ.

Человек, мужчина
Человек, мужчина
До вторжения криганов Инхам содержал скромный монастырь. Когда началась война, он и его монахи тут же стали служить Эрафийской короне.

Специализация: Монахи.

Специализации повышает скорость Монахов и Фанатиков в армии на 1, а также повышает атаку и защиту на 5% за каждый пятый уровень героя. Округление вверх.

Стартовые навыки: Базовая Мудрость, Базовый Мистицизм.

Стартовая армия: стандартная.

Стартовый запас хода: 1560 мр.

6. САНЯ.

Человек, женщина
Человек, женщина
Саня всегда всё схватывала на лету, быстро обгоняла других студентов, особенно после того, как она вступила в церковь. Кажется, что ей от природы дана возможность запоминать заклинания, просто наблюдая за тем, как их произносят другие.

Специализация: Зоркость.

Специализация увеличивает эффективность Зоркости на 5% за каждый уровень героя: k * (1 + N * 0,05), где k – шанс изучить заклинание, использованное противником в бою, равный 40%, 50% или 60% в зависимости от уровня Зоркости. Максимальный эффект Зоркости на 14 уровне героя даёт 100% шанс изучения заклинания.

Стартовые навыки: Базовая Мудрость, Базовая Зоркость.

Стартовая армия: стандартная.

Стартовый запас хода: 1560 мр.

7. ЛОИНС.

Человек, мужчина
Человек, мужчина
Лоинс всегда считал, что физическое насилие не требуется там, где можно применить правильную магию и молитвы. Удивительно, что это всегда срабатывало и сейчас он считается одним из самых удачливых, хотя и несговорчивых лидеров.

Специализация: Молитва.

Специализация усиливает эффект Молитвы в зависимости от уровня целевого существа:
* Существа 1-2 уровня: +3 к атаке, защите и скорости
* Существа 3-4 уровня: +2 к атаке, защите и скорости
* Существа 5-6 уровня: +1 к атаке, защите и скорости
Молитва без специализации повышает атаку, защиту и скорость цели на 2 или 4 единицы в зависимости от уровня Магии воды. Существа 7 уровня не получают усиление Молитвы от специализации.

Стартовые навыки: Базовая Мудрость, Базовое Обучение.

Стартовая армия: стандартная.

Стартовый запас хода: 1560 мр.

8. КАИТЛИН.

Человек, женщина
Человек, женщина
Раньше, до того, как Каитлин поручили командование, некоторые думали, что она находится во власти злых духов. Несмотря на эти утверждения, пока она была в рядах церкви, пожертвования в пользу неё были самыми высокими.

Специализация: Золото.

+350 золота в день.

Стартовые навыки: Базовая Мудрость, Базовый Интеллект.

Стартовая армия: стандартная.

Стартовый запас хода: 1560 мр.

Также в кампаниях встречаются ещё несколько героев с уникальными биографиями:

Норван (человек, мужчина). Основан на Инхаме с изменённым портретом
Норван (человек, мужчина). Основан на Инхаме с изменённым портретом
У Норвана была перспективная карьера Монаха, до тех пор, пока он не погрузился в исследования Преисподней, и борьбой со злом, которое там обитало. Также как и те, кто следовали за ним, он исчез, все уверились, что он мертв.

Любой герой в игре имеет четыре вида первичных навыков, влияющих его характеристики или параметры существ в армии.

Стартовые первичные навыки Священников: 1 атака, 0 защиты, 2 силы магии и 2 Знания.

При получении каждого нового уровня герой получает 1 балл первичного навыка. Вероятность получения навыков у Священников равна:

  • На уровнях 2...9: атака 20%, защита 15%, сила магии 30%, знания 35%
  • На уровне 10 и далее: атака и защита по 20%, сила магии и знания по 30%.

При повышении уровня все Священники имеют определённые шансы получить новый вторичный навык:

  • Первая помощь - 10%
  • Дипломатия, Мудрость - 7%
  • Грамотность, Зоркость, Интеллект - 6%
  • Волшебство, Навигация, Удача - 5%
  • Баллистика, Логистика, Магия воды, Магия воздуха, Мистицизм, Нападение, Обучение - 4%
  • Доспехи, Имущество, Магия земли, Разведка, Стрельба - 3%
  • Артиллерия, Лидерство, Магия огня, Поиск пути, Сопротивление, Тактика - 2%.

При этом шансы на Дипломатию и Первую помощь у Священников наибольшие среди всех классов, а на Поиск пути - наименьшие.

Не стоит забывать и об обязательных для всех героев-магов предложениях:

  • Мудрость и Магия стихии обязательно выпадает на 3, 6, 9 и т.д. уровнях героя. Если благодаря вероятностям предложили раньше - счётчик сбрасывается и начинается с начала. Если совпадает так, что на одном и том же уровне выпадают обязательные Мудрость и Магия стихии, то предложат только Мудрость. Однако это не отменяет, что во втором слоте могут предложить Магию стихии благодаря вероятностям.

А какого героя из Священников предпочитаете Вы?

На этом всё! Если данная тема получит интерес, то в следующей статье мы с вами рассмотрим подробнее всех героев Оплота класса Рэйнджер, их специализации, навыки и стартовые армии.

Спасибо за прочтение, играйте в Героев! =)