Как вы считаете, что вообще нужно сделать разработчикам, чтобы игра получилась самобытной, одновременно и похожей и не похожей на все игры в жанре рпг? Ответ есть у разработчиков игры Evoland. Их продукт вышел настолько необычным и интересным, что сделать что-то подобное, при этом не копируя досконально, вряд ли у кого-то получится. А все потому, что они решили не изобретать один велосипед, а взять целую кучу старых и постараться слепить их в одно целое. Если коротко, Evoland – не просто рпг, а интерактивный путеводитель по истории вышеупомянутого жанра. Они взяли все элементы и технологии игровых процессов и смешали их воедино. Что? Как? Игра начинается в черно-белом стиле, с топорной пиксельной 2D графикой. По мере прохождения, игрок открывает сундуки. Открыл один – мир с коридора сменился целым лесом. Еще один – игра стала цветной. Третий – и игра уже в 3D. То есть, по мере прохождения уровней, игра эволюционирует и дает прочувствовать игроку все механики, которые когда-либо при