#the outer worlds#a_a В современных #RPG довольно стойкий тренд на романтические отношения со спутниками главного героев. Например, ими пестрили игры от биотварей – вспомнить хотя бы Dragon Age или Mass Effect. Белый волк в Ведьмаке мог не только развлекаться с дамами легкого поведения, но и завести крепкие отношения с разными героинями (хотя, наверное, слово спутник тут не особо уместно). Да даже какой-нибудь Довакин давно как мог не только выбрать себе супругу или супруга, покривлявшись перед Митрой в верности, но и поселить ее/его в собственноручно отстроенном доме, усыновив парочку беспризорников. Так почему же в #the outer worlds игре, которая позиционируется как та самая, правильная RPG игра, которую все так долго ждали, «романсить» оказалось нельзя? Взглянем в прошлое Откровенно говоря, Obsidian так то не особо любят романтические отношения в своих играх. Достаточно взглянуть на некоторые более менее новые творения: Романтику здесь не завезли, иногда бывают разве что пр
Никогда не «заромансишь»: почему The Outer Worlds отказались от отношений со спутниками (и так ли это плохо)
1 ноября 20191 ноя 2019
3086
2 мин