Всем привет, сегодня я хочу вам рассказать о истории разработки моей игры - CUBE Находится игра тут --> https://gamejolt.com/games/CUBEHP/446216 История разработки начинается в 2016 году, когда я только начал изучать движок по создания видеоигр. Я хотел сделать увлекательный платформер, но что я не умел делать, так это сохранение. Это и стала главной фишкой игры - если ты умер, то возвращаешься в самое начало игры. Пыхтел я над этим "шедевром" неделю. В итоге после 100% завершение разработки я хотел продавать эту игру, но руки так и не дошли. Я отложил эту игру на полочку и забыл. И вот, в 2019 году, я нахожу исходник этой игры, и мне становится смешно. Игра с разрешение 640x480 с отвратительной музыкой и кривой графикой, которую я хотел продавать за деньги. Итак я начал разрабатывать ремейк с нуля, я рисовал постеры, разговаривал с друзьями как сделать лучше, тестировал один уровень по 5-10 раз ну и все, что делают обычные разрабы. После недели разработки, я опубликовал игру в Game