Всем привет! В этой статье я покажу вам как легко можно сделать свой первый шутер с последующей доработкой! Файлы проекта я оставлю в описании Начнем с создания проекта! После открытия Unity3D нажимаем в углу кнопку "New" После создания проекта мы импортируем стандартные ассеты, а именно готовое управление персонажа от первого лица: "Characters" После успешного импорта пакета, мы сначала удаляем камеру (Main camera) потом создаем куб (Он будет в роли земли). Создаем основные папки: Prefabs, Materials, Scripts(Они нужны для чистоты и порядка в проекте!). И в папке для материалов создаем наш первый материал для нашей земли! Теперь открываем папку Standart Assets / Characters / FirstPersonCharacter / Prefabs и находим FPSController (Он 1 в списке). Добавляем его на сцену и передвигаем на пол(Следите чтобы он был немного выше чем пол ведь он может провалиться!), после присваиваем этому объекту тег "Player"(Кликаем на объект в иерархии и в инспекторе видим надпись Tag и выбираем 6 вариант)